游戏介绍
穿越者系统模拟是一款高自由度的文字修仙模拟游戏,在游戏中玩家扮演系统角色,通过在不同位面之间用策略干预多位宿主的修仙历程,最后成让他们登上人生巅峰。穿越者系统模拟提供多主角群像模拟,每位宿主都拥有独特背景和发展路线,玩家的选择将影响其成长与剧情走向。玩家可探索不同位面世界,开发品质各异的系统来适配宿主,并触发丰富的随机事件,多结局玩法让玩家体验Roguelike式的模拟体验。
1.多主角群像模拟
玩家可同时管理多个宿主(最多绑定3个系统),每位宿主拥有独特的背景、性格和发展路线
2.位面探索与系统开发
游戏包含多种位面世界,玩家可开发系统,不同系统适配不同位面,影响宿主的成长速度和事件触发概率
3.动态事件与策略选择
每月可能触发随机事件,玩家的决策会影响宿主的命运和位面发展
需要注意右上角的大机缘(用来升级宿主系统数量,一个宿主上线绑定三个系统)
一系统:
系统等级:白色<蓝色<紫色<橙色<红色
(宿主达到进名人堂临界点一定要解绑系统!)(宿主达到进名人堂临界点一定要解绑系统!)(宿主达到进名人堂临界点一定要解绑系统!)
名人堂进入标准(宿主战力):
无量世界:10亿
大世界:5000万
时刻注意榜单和综合按钮以免不必要的损失!
其他不过多介绍,喜欢探索可以自己体验
二 能量获取:
1.升级系统(宿主绑定的系统) 猛点下一个月(重复操作)
2.看广子
三本源获取:
1.看广子(前期可以过度)2.窃取本源(有练度高的宿主获取快; 注:本源窃取不会有任何影响,但是尽量选两个角色窃取多或少都会影响成功率)
四 寻找宿主:
总共分为六个位面如图(位面之间无强弱之分)
位面等级分别为
小世界<中世界<大世界<永恒世界<无量世界
直接刷到无量世界的宿主再培养
注!!!:武魂位面和儒道位面目前只能刷到大世界的宿主
五 宿主战力提升
废物抹除(怜悯提升战力,注意别误触抹除)
指引行动(提升战力主力)
窥探宿主(提升战力较慢)
六 新手开局建议
最开始玩建议先弄几个9级红色系统(系统升级需要能量,无脑下个月就行),世界和人物属性不用管,进去以后抽系统,一般6连都会有一个,先搞出一套再考虑完美世界和人物开局,需要注意的世界是武魂和儒道,刷了几百次最高只出过大世界,其他皆为无量最高。
名人堂战力与所属世界大小类型挂钩,大世界5000万,无量10亿,在即将到达战力瓶颈时可把红色系统全下了,不然就只有浪费三个系统
v1.0.5版本
1. 新增儒道世界,可前往儒道世界位面上寻找合适的宿主
2. 优化其他部分体验问题
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