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墨迹大侠手游官方正版

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游戏类别: 休闲益智

版本: 1.20

更新时间: 2025-07-24

墨迹大侠手游官方正版
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  • 游戏介绍

    墨迹大侠是一款国风武侠roguelike割草动作手游,以水墨画风呈现快意恩仇的江湖世界。玩家将扮演初入武林的侠客,通过爽快的割草式战斗击败如潮敌人,体验"一人当关、万夫莫开"的畅快打击感。游戏采用roguelike随机成长系统,每局冒险都能获得不同的武学秘籍和神兵利器组合,打造独一无二的战斗流派。

    游戏特色

    1.【极致爽快战斗体验】

    创新单手操作模式,轻松实现走位闪避;畅爽割草式战斗,体验一人敌千军的快感;动态战斗系统,招式衔接流畅自然

    2.【深度武学组合系统】

    收录上百种武林绝学,自由搭配组合;实时战斗策略调整,应对不同战局;独创连招系统,打出华丽战斗combo

    3.【特色战宠养成玩法】

    多样萌宠各具特色战斗技能;战宠成长体系,培养专属战斗伙伴;宠物技能与主角招式完美配合

    4.【正统门派修行之路】

    各大门派特色武学完整呈现;拜师学艺系统,传承武林绝技;门派专属剧情任务,沉浸式体验

    5.【经典IP联动内容】

    精心打造联动专属剧情;还原经典角色与招式;限定联动武学与外观

    墨迹大侠【萌新攻略】通关成功率提升之局内技能搭配

    游戏关卡中的技能,其实直接影响了我们通关的成功率。

    有的时候并不是属性达不到通关要求,而是学的技能杂乱无章。要么是最终被怪潮所湮灭,要么是遇到Boss必输无疑(留下了不争气的泪水)

    所以“我们要学什么技能+怎么学”就显得尤为重要!!

    一个公式直接套——2个强力群攻技能+1个强力单体技能。学会这招,基本上都能打得很通畅舒服(高血压都治好了,绝!)

    群攻技能首推:

    (1)金轮术

    (2)雪山折梅手

    后补阵容:

    (1)伏波琴

    (2)狮吼功

    (3)金钱镖

    单体技能首推:

    (1)暴雨杏花针

    (2)六脉神剑

    武器选择:

    (1)扇子

    (2)飞刀

    (3)弩

    在战力不是碾压的情况下,首推是扇子,飞刀更偏向打Boss的单体输出弩更偏向清怪群攻。飞刀是自动锁怪的,比较灵活。

    而弩强制你输出的时候面对敌人,灵活性差点不好躲技能。

    所以为什么推荐扇子的原因可想而知——因为扇子介于这两者之间,有自动锁怪,攻击的时候可以移动躲技能躲怪,而且 一次能扔出去好几个,兼顾了群攻和单体,实用性很高!(扇子YYDS!)

    确认了至少2群攻+1单体+1武器技能的目标后,我们进战斗演示一下来验证有效性。

    实战演示

     第一个升级运气很好,马上就随到了T0技能,无脑选毒针!

    第二次升级,继续有毒针,其他两个被动都不是我们最想要的技能,跳过,继续毒针。

    第三次升级,很关键——三个技能都很合适,怎么选呢(老师没教过啊)?

    冷静,事实已摆在眼前,这个时候我们要选合适+没有学过的技能,

    原因有两个:一是系统会提高学过的技能的出现几率,二是这一次升级刷出来的技能,如果不学,很有可能后面就刷不到或者好久才刷出。所以当遇到这种情况时,必选合适+没有学过的!这一次升级选伏波琴。

    第四次升级,和之前类似,我们选合适+没有学过的,毫无疑问选刀轮。

    第五次升级,又面临着关键的选择——

    有2个合适+学过的技能,以及1个没有学过+合适的技能的被动,这下又该怎么选呢?

    如之前所说,技能学过之后,后续刷出来的几率会提升,同时我们最终要学到进化技能,合适的被动也是必不可少的,

    所以面对这种情况,必学合适+没有学过的被动,这次可以选御兽诀。

    第六次升级刚好也是类似上一次的情况,我们学习合适+没有学过的被动,学习护腕。

    升了几级之后,精英怪差不多就来了。打了精英怪之后会掉宝箱,问题来了:要不要捡?

    答案是先留在地上,不要捡。

    因为目前我们空的技能槽还有很多,吃箱子的话有概率会随到你没学过的技能

    一旦那个技能不是自己想要的,就会打乱整个的战斗节奏,比如说学了一个自己根本不需要的被动,或者实用性很差的主动技能,那么整局的技能节奏可能毁于一旦,所以强烈建议在技能格子填满之前,不吃箱子。

    基本按照这种思路,技能就能学得很漂亮,像如上的这一局实操,基本能拿到想要的技能,而且配套的被动也能跟上。

    但还是要说明一下,不保证每一次都100%拿到想要的+让6个技能全进化(红色),但一般来说至少能保证5个进化技能,对我们通关的成功率就有很大提升了。

     经过这回的讲解和分析,学技能的顺序是什么,想必大侠们应该都有了大致的方向和概念。

    给大家总结了一下在局内学技能的优先级,可供参考:

    ①强度高+没有学过的主动技能

    ②强度高+没有学过的主动技能的配套被动

    ③升级已经学过的主动技能

    ④升级已经学过的被动技能

    如果运气不好,刷出来3个,都不想要怎么办?只能将就一下了

    被动只能选一些对通关有益的,比如忘情草、金钟罩。

    主动技能推荐一些非指向性的,游龙术,毒酒。

    还有一些局内学技能的一些技巧,也同时分享出来给到大侠们:

    冲进化:

    如果可以,先将其中1个主力技能冲到进化,因为很多主力技能进化之后产生质变,打怪会轻松很多。再不济还可以存红,保证后续升级刷技能的质量。

    存红:

    所谓存红就是当有一个技能满足进化条件的时候,每次升级它都会100%刷出来,这个时候可以利用这个特性,把这个技能当作保底。

    像下面这张图,我的毒针可以进化了,但我暂时没到打Boss的阶段。

    所以其实毒针我不急着升级,我先可以不学,如果另外两个选项有可学的,就学另外两个。

    一直存着这个红的技能,如果另外两个选项我能点,那么我每次升级都不必担心刷出来3个我完全用不上的东西,浪费我的技能槽。

    照着这个思路去学技能,先不说能有多么惊人的效果,至少保稳是绝对可以的。

    更新日志

    v1.20版本

    修复BUG问题。

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