游戏介绍
侠战江湖是一款角色扮演类型的MMORPG游戏,致力于为玩家提供真实的江湖体验,在游戏中玩家可以扮演一位初入江湖的侠客,可以拜入宗门学习武艺,也可以游名山访古迹,在游历过程中结交好友,历练切磋,增进武艺,成为江湖的顶尖侠客。
【拜师学艺】少林,武当,华山,恒山,等门派自由加入,后续还会持续增加开放新门派。
【NPC好感】很多NPC都可与之建交,从而解锁更多的隐藏任务。使得任务支线丰富多彩,极具探索乐趣。
【武学相关】武学具有不同属性特色,除了基本的不同招式以外,更有特有专属属性以及克制搭配玩法。
【装备相关】偏重于打造,会更具打造者天赋额外提升打造装备的特定属性。只有自己打造出来的才更适合自己。
【任务相关】没有繁重重复的日常,有重复的都可以快速跳过。除了常规的主线关卡任务外,更有各种惊喜奇遇任务。
【副本相关】除了支持常规单人进入同时也支持5人组队进入,更可以协自己培养的侠客进入。
【PVP相关】采用赛季制排位方式,只需在线报名后等待系统匹配自动进入战斗即可,等待期间不影响正常游戏。
【其他】还有玩家参与的竞拍、离线挂机收益、侠客系统、熔合玩法、资源转化、熔炼系统、帮会玩法等等
1、天赋选择。
新手强烈建议选30点体格,加1500点血。更重要的是,这个天赋在你打造装备的时候有几率会出现天赋属性的附加词条,比如上面这个一阶配饰,天赋属性直接加了580点血量,再加上附加属性这件装备加了1100点血。这样在前期血量能轻松破万。前期血量是最重要的属性。
2、装备打造。
前期不要追求高阶装备,你根本没有材料去打高阶。建议先从一阶开始打造,重要的是装备融合,九件相同的装备能融合成+9,而且所有属性是全部叠加的,比如一件装备加100点血,九件装备融合就能加900点血,所有的属性全部叠加。一件六阶装备比不上一件一阶+9,所以前期重要的是把低阶装备融合到+9。
3、材料采集。
前期打造装备很缺材料,在野外遇敌,打兔子、鸡、蛇,这三个动物掉的肉,到大理客栈商贩处换对应的采集工具。打造装备需要矿石、木头、皮料,到相应的采集点采集就行了。
4、龙脉和酒馆。
龙脉能出高阶装备和高阶功法。但是用玉去抽很亏,概率低的怀疑人生,我抽了五六千玉全是些碎片,根本不值得。所以不建议用玉去抽。据说用元宝抽出好东西的概率高很多。酒馆能出侠客,目前侠客的作用不是很大,也就嘲讽有点作用,不建议用玉去抽。对于抽奖,贫民玩家白嫖就好了。
5、奇遇。
目前奇遇有三种,传达密令、寻找残章、藏经阁。传达密令,记得对话一定要选左边,选左边直接给一本完整外功,比如你给血刀传达密令,选左边会直接给你一本血刀的外功,而且有概率是蓝色二阶外功,前期能多一个输出武学,能轻松很多。寻找残章大概率给一本蓝色二阶内功,也有可能是二阶外功,内功前期作用不大,我还是觉得外功更实用。藏经阁,据说你如果能奇遇到藏经阁,大概率会给一本紫色三阶功法,可能是外功也可能是内功。
6、好感度。
要学高阶功法,除了奇遇和抽奖,那就只能讨好门派师父,到了一定好感度才能学习更好的武功。所以记得每天要做讨好任务。在村里杏儿家里可以制作加好感度的菜肴,但是材料很难搞到。
7、主线打不过怎么办?
每次主线有三次复活机会,花点玉,三次基本能过。或者先把装备提升一下,采集材料打造一些装备,然后融合,把属性叠加起来。前期主要堆血量。武学记得突破,突破后输出能高很多,然后就是奇遇多学两门外功,祈祷奇遇能出紫色外功。
8、关于门派选择。
门派无论选哪个,天赋都建议选体格加血。首先古墓、恒山只限女号加入,血刀、少量只限男号加入。喜欢玩剑的选华山、恒山、武当,玩刀的选血刀,玩拳掌的选星宿,少林,玩枪的选杨府,玩毒的选星宿,古墓。恒山的门技是治疗,杨府的门技是清debuff,这两个门派偏向于辅助。血刀的武学好多带流血,自身血量越低攻击力越高,比较暴力的门派。少林偏向于肉盾,门派的武学很多,天下武功出少林。星宿、古墓是玩毒的,我玩的星宿,感觉PVP还挺厉害的。每个门派都各具特色,特别是打团本的时候,每个角色都有用处。
建号:建议选气血,以后可以根据需求再换。恒山,古墓女号能进。男号花元宝进,市场有卖。提示需要自己跑到门派去百拜师。少林,血刀只收男弟子。女号同样花元宝买道具进。
主线,山洞没啥好说的跟着打就行。门派1阶学完,招式突破第一本,武功10级后任务送。第二本除了氪金和打本门遇敌,就是奇遇传递密令。
奇遇1传递密令:时辰到了后传送任务地图,找到触发npc选 直接传递(这里给自己门派书1.2阶随机1本),选 看看再说(偷学传递门派的1.2阶武学残本,残本无法突破,前期没啥用。后面再次奇遇,继续偷看,如果偷看到自己会了的,给奇遇门派的1.2阶突破书,几乎都是给1阶)
奇遇2小虾米:直接点任务自动寻路,跑完集齐书页,随机给2阶江湖完整武学。其中内功10本可突破,外功每种武器1本,没有招式(不可突破)。(注内功梦魇,特效混乱,比较实,突破满后可以让对方命中大幅度降低。蛇毒,五毒,流血次之,都是让别人持续扣血之类,以上状态都持续整场战斗。如果奇遇到学过的给2阶江湖突破书,这个也很好,很缺)
奇遇3藏经阁:这是现阶段最好的奇遇。跟着任务花5000铜币买消息,后面有2个分支,1少林的直接去门派后面的达摩洞后点间隙,2别派的需要等亥时在少林山脚点峭壁。(注游戏时间1天现实1小时,亥时就是每个小时的55。5分钟一个时辰。)藏经阁现阶段只有每种兵器武功各1本,轻功1本,总计7本。如果遇到学过了的。就会给你3阶江湖突破书(这个最好超级缺)
各位大侠已经进入门派的读书路了。奇遇武功我觉得不值得使劲学(就算江湖3阶范围也小,前期单点,30好像才变小十字,一辈子小十字)我优先走门派路径。门派1阶入门就学,3阶门派轻功和门技前面基本放弃,缺学点,缺书简。武功栏左下基本功,前面学个20就够了,加大不少平a范围(学点花费比3阶都贵)。1阶学到30,开2招,师傅好感到30教2阶。2阶50,开招满,师傅好感80教3阶。
招式突破书,除了拍卖,活动元宝购买外。本门派遇敌掉落,奇遇密令出(见攻略1)。山洞掉得比较杂各门派都有,难筹齐。3阶的门派突破书,没有奇遇了,只有刷。拍卖,龙脉,活动元宝购买的可以无视。50.60山洞掉随机全部3阶。门派遇敌掉本门突破。江湖的依然可以奇遇出。也可以修炼山出(新手村后)。 门派贡献,这里必须提一下。不要花。不要花!门派4阶就靠它!门派4阶金色,现阶段最厉害外功武功。1000门贡购买4阶师傅建交道具,建交后200好感可以学。800门贡购买4阶门派特技的建交道具。依然200好感学。有门派师傅又教特技又教武功,则200好感教武功,300好感教特技,依然1000门贡。
这里说下掉落,沼地掉落侠客丹加属性,荒漠掉落冲脉丹开经脉,天龙庙掉洗髓丹改属性,各门派掉本派秘籍突破书,修炼山掉江湖秘籍突破。山洞掉落可以自己点开遇敌里面放大镜查看。
具体资源如下
元宝:唯有氪金。没有获取途径。
玉叶:运镖随机出,赏罚令=80玉(京城杨府门前找npc兑换),月卡送,充值送,拍卖卖出后获得。
粹精:分解装备后获得。自己看需求购买道具。
主资源令牌打道具那些必备。(签到30,遇到页面72个一天,遇敌页面元宝10.20.30各买10个,3月卡60,6块充值20个)也就是免费102,元宝60换30,月卡60,每日一氪6块20,总计212。
副本帖,这个可以掉很多道具,具体看掉落。每天签到5个,玉叶买3个,早上6点中午12点晚上6点,一共可以做3次任务获得。总计11个每天。
氪点
聚贤庄:玉叶道具可以拿侠客or碎片,没有保底,完全随机。元宝道具可以拿侠客or碎片,有保底。积分兑换还有侠客养成道具,最主要的是时装和特效(超帅),具体进去看。侠客不建议前期投资,完全就是个辅助。以后再看。
龙脉:这个是最大的资源产地,什么都出。道具主要有4阶内功,我介绍几个厉害,蛤蚂功(装备后,所有武功概率给敌人添加蛤蟆毒数秒,大概每秒掉5%敌人最大气血和内力,短持续,有些BOSS怪有减免),九阳(装备后,所有武功有概率燃烧敌人数秒,大概每秒7.5%敌人最大气血,短持续,有些BOSS减免),吸星(装备后释放技能概率恢复自身10%最大气血),北冥(装备后释放技能概率恢复自身10%最大内力),太玄(装备后,所有武功都有概率眩晕敌人数秒)。轻功只有2本,神行(突破减武功冷却),凌波(高移动高距离)装备就是9阶红装无限制最厉害了。大佬元宝消费地。玉叶道具依然无保底,元宝有保底。
各门派和具体要求如下
v1.1.7.713版本
1、特惠礼包增加至每日不同档位6项(可下拉查看)
2、优化登录时隐私政策同意勾选提示方式
3、优化重连机制
4、修复硬闯门派NPC不会攻击的问题
5、增加竞拍未开启时界面提示
6、暂时关闭进入黑木山顶场景
7、优化部分NPC对白
8、修复部分已知问题
详细信息
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