游戏介绍
悲情法典最新版本是一款受到经典Roguelike游戏 Nethack启发而创作的游戏,它提供了一种现代化的体验,同时保留了Roguelike 类型的核心元素,具有丰富的职业选择、深度策略性以及复古的文字界面风格,游戏采用了回合制战斗模式,并且具有很高的随机性,包括地牢布局、敌人分布以及物品掉落等都是随机生成的,玩家需要击败最终的复仇者,然后携带所有宝藏逃离地牢。
悲情法典最新版本以地牢探险为主旨,通过对战杀敌获得打开大门的钥匙,并收集各种道具,药水或者金币,将是你升级的必备佳品。游戏整体采用复古风格的画面设计,给玩家带来一种回到过去的感觉,同时也突出了游戏核心——专注于玩法而非视觉效果。
玩法简单粗暴,看懂了就好玩,会上瘾
画面比较简单,通俗易懂
操控上下左右,没啥困难的
缺点文字内容过于复杂,许多人看不懂就不玩了,对一些不是很有耐心的体验极差
亮点配置低,可玩性高,而且能玩很久很久
上手难度四颗星,多看说明就会玩了
剧情碰见复仇者打死会掉神器背包喔!可以放东西而且不破损。
注意事项没事多保存,吃尸体可以加属性,没加上用魔法也可以取消惩罚。
精美的游戏画面;
直观的操作和精彩的视觉效果;
活泼欢乐的游戏音效,画面绚丽,节奏明快;
玩法简单,操作易上手;
内容丰富多样,引人入胜;
多元化的关卡设计,为你的游戏增添趣味和挑战。
十三种职业将会给玩家们打造多种差别的玩法。
随机化的游戏世界将会给你在其中打造更多的冒险体验。
超多差别的玩法会给你创造更多的搦战兴趣。
针对初次接触悲情法典的朋友来说,首先你需要了解一下游戏的机制,否则会让你无从下手,那么游戏到底该怎么玩?对于新手玩家来说又有哪些攻略呢?一起来了解下吧!
1、战斗系统
首先要理解游戏的战斗系统,战斗系统可能会让很多人感到迷惑,其实它采用的是即时回合制的玩法。玩家每次行动,敌人也会跟着行动。但是有的时候,你会发现自己行动了,敌人却没有动。
这里就要讲解一下悲情法典的行动机制了,大家如果有仔细看过人物属性的话,会发现有一个"速度"的属性,大多数职业都是12,这代表了你每移动一格,或者进行一次攻击,时间就向前推移12。这时候如果你和一个速度为32的敌人作战,那么你移动3格,敌人才会有一次行动。也就是说,速度的值越大,行动越慢。根据这个行动机制,对付速度缓慢的敌人,是完全可以做到无伤的。
【伤害数值的计算】
大家玩久了,应该会发现悲情法典的伤害计算简直是个谜,经常打不出伤害,有的时候又一次秒杀敌人。这里让我来解释一下游戏的伤害计算方法。
在悲情法典中,玩家和敌人都有一个“攻击”属性,就是这个:
当玩家攻击时,系统都会在1-20之间随机取一个值。我们称这个值为X。当“X + 攻击 ≥ 敌人的防御力”时,这次攻击才算命中。
另外,当X的值为1时,会导致“致命失误”,此次攻击不仅不会造成伤害,还会导致多段攻击停止,亦即双持武器时的第二下攻击打不出来。当值为20时,则会“暴击”,这次攻击武器基础伤害将会翻倍。
值得注意的是,如果敌人的防御是15,而你的攻击是13,就算X随机取值为1,也不会触发“致命失误”,使多段攻击停止。而如果敌人的防御是25,你的攻击只有5,就算X随机取值为20,也不会触发“暴击”。
而具体造成多少点伤害的计算公式就相对简单了,就是“造成伤害 = 武器伤害 + 力量 - 敌人防御力”
2、营养值(Nutrition)
类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。
3、专精技能(Skills)
在悲情法典pathos中,专精技能是影响角色能力的重要属性。大致分为武器类专精、法术类专精、护甲类专精以及其他专精。
通过不断的使用法术、使用武器、穿着护甲挨揍,都会提高相应的专精技能点。当专精技能点达到一定数值后,专精等级便会提升。
专精共有4个等级:
0-199 熟练(proficient)
200-499 精通(specialist)
500-999 专家(expert)
1000 大师(master)
各类专精技能对角色的影响
【武器类专精】
武器类专精会使角色的“攻击”属性提高,并且造成的伤害也会提高。比如重刃专精达到大师级,角色在用重刃时,攻击+3 同时伤害也+3。
【护甲类专精】
护甲类专精会使角色的“防御”属性提高。比如重甲专精达到专家级时,会获得额外2点的防御加成。
值得注意的是,如果你的重甲是专家级,轻甲只有熟练,那么当你穿着一件重甲衣服和一件轻甲帽子时,防御加成只有1点。所以想要提高护甲,还是穿一样类型的护甲比较好。
【法术类专精】
更高的专精等级会影响法术的施法距离和伤害,具体多少在游戏帮助里的咒语中可以查看。
那么,悲情法典pathos专精技能就介绍到这里,还有一些其他专精的介绍将会在之后完善。
在游戏《悲情法典》中,宠物的进化需要满足一系列的条件。首先,宠物的当前等级要大于或等于设定的等级条件。其次,宠物的某些资质也需要达到一定的数值。如果宠物的某项或几项资质不满足条件,可以通过宠物资质合成来达到。
此外,宠物进化还会消耗特定的进化道具,这些道具通常由宠物的亚种决定,且进化后宠物的稀有度和携带等级会影响所需消耗的道具数量。进化过程中,玩家可以使用“粉尘”和“角笛”这两种道具。不同类型的“粉尘”和“角笛”用于完成不同亚种宠物的进化。例如,“变化的粉尘”、“异化的粉尘”、“魔化的粉尘”,分别用于亚种为“宝宝”、“变异”、“魔兽”的宠物进化。玩家可以通过提交不同亚种的宠物到NPC处来获得对应的进化道具。
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