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口袋文明破解版

官方
口袋文明破解版

系统:Android

版本:v1.4.2

类别:模拟经营

日期:2026-01-18

  • 口袋文明破解版第1张截图
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  • 游戏介绍

    口袋文明破解版(免广告)是一款文明发展题材的模拟经营游戏,在游戏中玩家将从石器时代开始带领自己的部落发展,通过建造不同功能特性的建筑以及开垦土地收集粮食来对抗天灾,避免部落人口的下降,收集繁荣点数来推进部落发展,与其他文明进行外交交易物资与建筑,壮大自己的部落,建立独特奇观,解锁科技将部落一步步往更高级的时代推进。

    口袋文明以像素风格的美术构建一个轻松休闲的模拟世界,在众多符文中选择并升级它们来帮助自己提升文明等级,通过内置的放置系统轻松收集离线资源,占领不同类型的地块来扩大领土,建立自己的强大文明。

    游戏特色

    放置种田

    千户之城挂机可得

    奇观不误国

    重现文明辉煌巅峰

    贸易往来

    连通古老文明外交

    发展工业

    飞速提升生产力

    神秘石碑

    探索人类进化奥秘

    口袋文明新手攻略

    本游戏具有两个发育思路,一个是汪汪队坐大牢,一个是喵喵队抽大奖,看你喜欢哪一个了。

    里很多牢板提到说过于坐牢,实际上确实有亿点坐牢,但这个游戏不是为了通关存在的,前期通关是给发育钻石的,不是说通关是钻石唯一来源。

    先说汪汪队坐大牢玩法。游戏思路没什么好说的,跟着剧情走,但等到开始坐大牢的时候需要注意几个点。

    第一,开局地图不要选得特别大,优先开三格图(为什么是3下面会说),探雕像,然后根据你要打的思路选择雕像。开局不利就马上跑路重来地图。

    第二个,开了三格图以后,放三个采集建筑,最好是能配个组合的,实在没有组合就稀有度谁高用谁,三个先开了放那别开地,接着猛猛升这三个,升了有个五级差不多了——关卡越往后你可以先多刷一阵再说,不过也不要太久了,太久了也亏。前三个建筑差不多了以后,就开第四个格子开到一共6块地(为什么是6下面也会说),接着6个建筑开始升,升到升不动了,就去村庄把三个任务领了,爽升建筑,留2.5k金币,接着升级村庄,又多一个任务,做完又是一堆金币,留25k,继续爽升建筑,最后升级村庄,看下这次刷出来的任务能不能做,能做就做了,不过一般都做不了,接着就放着挂机一会儿别管。

    第三个,现在你有六块地,有很多钱,先去把你这把打算玩的建筑先全部拉满,拉满了建筑完了再去开地,开地就把升满了的建筑拉上去放着给你赚钱,然后等着通关即可,中间有钱就开地放建筑,不过一般这时候都接近完全体了,你最多也就能开个几块地就差不多通关了。

    原理是,前六块地不会增加你升级建筑的花费,每多一块,你升建筑就要多花钱,所以前期不能多开矿,开得越快坐牢越快。另一个原理是,村庄任务似乎根据收益来决定,但似乎和开第四块地时候的秒收益有关系——我先开六片空地,再安建筑,然后基本上没给我钱,我不理解,所以谨慎起见,3格地就往那撤锁一蹲,先拉满再说。

    另一个玩法,猫猫队抽大奖。

    玩这个玩法,仅因为另一个玩法太坐牢了,所以磨刀不误砍柴工,先回来刷钱,在一个你觉得比较舒适的关卡,接近刷完任务的钻石的时候,跑路重开,继续刷钻石,应用方法仍然是上面的,只是不需要等待了,速刷速推才是猫猫队抽大奖的玩法。代价是你可能会刷吐,而且很消耗游戏兴趣,不要把前一个路线当做你的目的,我们猫猫队只是为了来抽大奖玩的。

    汪汪队呢也不要放弃,理论上猫猫队比汪汪队好些,可以弯道超车,但一方面这是个单机游戏,坐牢是游戏设计的问题,不是我们攀比的理由。其次呢就是这个游戏它主要收集不在那个通关,更多还是奇观、结交文明那些上面的收益,只走猫猫队抽大奖路线的话费力费神,谨记猫猫队和汪汪队玩游戏的出发点都是为了快乐,不是来为了蹲大牢和抽大奖来的,一个单机游戏,没事看看广告挂挂机即可,物种起源也很慢,这是一样的道理

    口袋文明新手刷钻攻略

    给萌新看的,因为好像很多萌新不知道刷钻这事情,所以开门就坐牢了。

    刷钻原理:没通关前提下,迁徙以后还能重新做任务拿钻石。

    刷钻原因:钻石主要来源每日和通关,后面通关钻基本上拿不到,坐大牢,所以要前期把钻石备足,不然后期没得抽。

    刷钻关卡:主要选组队1,前期不要一直想着通关那个钻石,只要能按迁徙,马上迁徙,因为存在bug,可能你都没注意,你就没有进组队1的机会了。组队一万一不小心通关了,开不了组队一了,选组队二也可以,但是刷起来就更麻烦了。

    组队一刷法:开局开三块地建三个建筑,最好是采集三金带羁绊。然后轮流升级到秒收益7.5每秒接近7.6每秒,开第四块地进入村庄,点击任务领3个,34k金币完成迁徙任务前6个即可迁徙下一把,一把钻石195好像,时间在35秒至45秒左右,看手速。需要注意村庄极小概率出蓝色,蓝色你也看都不看收了三任务就会通关。

    刷钻进阶:刚研究的思路,组队1最后的做奇观和外交思路只有单人4,单人5就开组队2了。外交需求200木200石开游骑兵,理论可开全外交。奇观需求500材料,主要300食物+200其他材料。

    单人四节点进组队一的原因是,当时你已经拿到文明火苗点数了,但是系统bug,它认为你当时还没把那个火苗领到手,所以判定你还在组队1,但是当你已经进关卡以后,火苗判定就过线了到组队2了。组队二的话刷起来相对费力些,但是比单人都还是要好,真实组队关卡和真实单人关卡就是假装要迁徙,然后给你显示的关卡就是真实的。它那个bug我不确定怎么触发的,有时候有有时候没有,总之前期先刷钻多多迁徙,别不小心迁徙过头了

    因为金币有上限不能通关,节约发育资金,选择最划算的绿色建筑,大约能比金色建筑同金币多产一倍材料,灰色和蓝色相比绿色稍次但能用。进图5采集材料雕像加成,关卡200k任务上限基本上刚好够游骑兵或者奇观。材料产出来源:先开四块空地,等外交金币消耗第一次固化后开始建材料建筑,优先选沼泽旁边建,大约结束之前能产100个木100个石头(不算雕像加成),开图优先选木头石头,又能获取几十个,开图最多消耗20k,不要开到50k去,消耗太大了。剩下的材料依靠雕像加成和外交交换提供,一把需要准备一点钻石开局,以及准备10000+外交货币。刷钻目标是为了加成减少刷组队1时间,但因为游戏限制,加成再多,也只能优化5秒钟,所以也不太必要刷那么多加成,建议外交采集加成2选1,刷出一个即可,做奇观的话太慢了,等它收回成本还不如花时间去刷钻石刷了去高关卡做奇观

    更新日志

    v1.4版本

    【优化】

    - 外交文明更名为外交势力

    - 新增了外交势力的时代划分,当玩家在【文明历程】中解锁了青铜/铁器时代,则可以接触到新时代的势力

    - 开放更高等级的势力好感度,调整了亲密到尊敬所需的好感度

    - 调整了势力商店的显示样式和其中可购买的商品

    - 调整了势力所属城市,以及发现所有势力所属城市后提供的加成效果

    - 调整了部分旧势力的头像资源

    - 新增了大量新的文明势力

    - 提升了档案馆-建筑卡收集的加成数值

    - 新增道具广告券,获得后可在播放广告时进行抵扣,跳过广告直接获得效果

    【调整】

    - 原有外交势力调整:

    - 苏美尔文明调整到激活青铜时代后出现

    - 华夏文明更名为仰韶文化

    - 哈拉帕文明更名为印度河文明并调整到青铜时代出现

    - 古埃及文明更名为新国王时期埃及文明并调整到青铜时代出现

    - 小北文明更名为卡劳尔-苏佩文明

    - 爱琴文明更名为迈锡尼文明并调整到青铜时代出现

    - 安德罗诺沃文明更名为纳图夫文化

    - 努比亚文明更名为哥贝克力文化

    - 奥尔梅克文明调整到青铜时代出现

    - 旧势力调整到青铜时代后,如果玩家没有解锁青铜时代将暂时看不见,但是原本的好感度不会丢失,等解锁到青铜时代后就可以看到原数据。

    - 本次更新对外交功能做了较大调整,更新时会给每个玩家赠送龙币20000,帝国币2000

    游戏信息

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