游戏介绍
实况力量棒球是由科乐美开发的一款深受欢迎的棒球游戏,这里的人物都是二次元Q版角色,但是丝毫不输给真人版,绝对精彩的赛制设置,玩家可以感受逼真的球场竞技,游戏有快节奏的单据比赛模式,都是刺激的临场体验,紧张刺激的打法,真实的对决,让你感受棒球赛场酣畅淋漓的比赛乐趣。
实况力量棒球以真实棒球赛事为蓝本,为玩家量身打造的比赛模式,让他们仿佛身临其境地体验棒球竞技的热血与激情,每一次投球和击球的交互都极尽真实,记录着玩家的每一份努力。
■■基本免费■■
所有模式基本上都是免费的! (部分收费)
训练和比赛所需的物品和能量石可以通过每日登录奖励、完成特定任务的“挑战”明确奖励以及各种活动和活动来获得!
即使免费也可以继续每天玩,所以每天都玩,以高中棒球的巅峰——甲子园冠军为目标!
■ 成功 ■
“成功”是自家游戏《实战强力职业棒球》系列中熟悉的棒球选手训练模式。
让我们在享受故事的同时培养原创玩家吧!
以各种高中棒球俱乐部为背景,您可以与对手竞争,并与朋友一起享受高中生活。
练习、比赛,有时还有恋爱……在《成功》中,你可以在充满魅力的场景中享受球员的成长,并以高中棒球的巅峰、高中棒球运动员的最大目标——甲子园冠军为目标!
攻击位置解说:
有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。
我基本都是用两打~
跑垒一圈回到本垒则记一分。
攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,
尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。
不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。
但是有时见机行事也是需要的……
像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,
结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……
关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。
打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。
弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球
这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。
除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。
因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)
而且有时滚地球也不好接。
基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。
其次就是走力。跑得快上垒也比较快嘛~
另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。
防守位置解说:
捕:捕手--
带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),
可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~
力量职棒中经常会有被打晕的捕手……
球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,
捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……
投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。
要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!
另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……
1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。
活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。
v11.1.0版本
【成功】
■赤壁高校的显示指南修改
■ァ£ジン5培养时的随机能力提升行为改进
■修正错误
【其他】
■各类活动对应
■显示调整
■修正错误
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