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KALPA官方正版

官方
KALPA官方正版

系统:Android

版本:v1.17

类别:休闲益智

日期:2026-09-17

  • KALPA官方正版第1张截图
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  • 游戏介绍

    KALPA作为一款节奏音乐游戏,它以独特的美术风格结合五键铺面为玩家带来别具一格的下落式节奏冒险。在游戏中玩家将跟随神秘少女Kalpa一起环游宇宙,通过演奏美妙的乐曲来拯救星辰。玩家需要游玩不同难度的乐曲来收集能量与货币,在演奏中点击下落式方块,获取得分与不同等级的连击数,一边欣赏美妙音乐,一边进行紧张刺激的奇幻冒险,解开少女Kalpa的故事。

    游戏特色

    - 在手机上畅玩原汁原味的自上而下节奏游戏

    与普通节奏游戏一样,通过根据判断线触摸音符获得分数

    - 50首歌曲 + IAP,即将包含超过100首歌曲的节奏游戏!

    精选优质歌曲和插画的节奏游戏

    - 超过 250 种音符模式的节奏游戏

    - 与神秘少女 Kalpa 一起开启巡回演唱会的节奏游戏。

    KALPA新手攻略

    高难度5key移动端音游,主要面向多指玩法,仅有单点和长按两种音符。

    个人在中文方面会采用意译的方式来对照英文界面。

    一.个人资料

    游戏中的一切持有物包含曲包皆为跟随你的KALPA游戏账号,因此没有跨平台转换的问题,但游戏的所有操作皆须在连接网络的状态下进行,因此无法离线游玩。

    1.装饰品类

    头像(icon)、头像外框(border)、称号(title)、背景(background)、角色(character)

    仅美观而无实际作用

    无法全部搜集

    2.昵称(username)

    官方推特抽选活动奖励发放的参照,因此无法与现存账号昵称重复。

    二.游戏货币

    1.星体旋律(astral melody):

    主要作用为noah模式的游玩体力槽,以及一般游玩歌曲时使用20/60 个星体旋律可作为200%/500%的能量(energy)加成。

    每15分钟回复1个,上限120个,可透过暗黑物质换取。

    2.能量(energy):

    主要作用为部分免费曲包解锁,后期时持有量会远远大过游戏中的需求量。

    3.暗黑物质(dark matter):

    主要作用为暗黑区域(dark area)中的谱面数据库(archive)解锁各个隐藏谱,可透过星之碎片(star fragment)换取。

    此为游戏中需求量最大的免费游戏货币,同时获取需要较长时间的累积,请谨慎使用,个人建议保留1000至2000的额度以应付限时活动。

    4.星之碎片(star fragment):

    课金道具,其余的 game 货币皆可使用星之碎片直接或间接取得,付费曲包仅能以此游戏货币购买。

    5.特殊活动道具:

    在活动期间完成任务进行取得,用以兑换限定装饰品

    三.游戏相关机制

    1.谱面难度

    自由模式(free play) 

    暗黑区域(dark area)

    拇指模式(thumb mode) normal hard hard+ abyss

    多指模式(multi finger mode)arcade kalpa irregular cosmos

    *拇指模式若要以拇指玩法进行游玩,需要利用游戏中相邻轨道的阶梯可滑动的判定机制

    初期为了建立多指映射,个人建议五根手指全上游玩normal谱和hard谱,上手后再按照自己的游玩习惯拆谱。

    2.谱面模式

    镜像(mirror):

    谱面左右反转

    随机(random):

    音符出现的轨道随机打乱(粪谱产生器

    血条模式

    困难(risk):

    血条起始为100%,相对于通常模式扣血量增加,血条归零时强制结束游玩。

    全接(all combo):

    一旦打出miss时强制结束游玩。

    完美(all perfect):

    一旦打出perfect以外的判定时强制结束游玩。

    3.判定模式

    严判(lunatic):

    相对于通常perfect判定的±60ms,开启严格判定后perfect判定据说仅剩±10ms(个人体感±25ms或以下),挺丧心病狂的。

    排行(ranking):

    谱面数据库(archive)限定,开启时强制绑定严判(lunatic),个别谱面(abyss、irregular、cosmos)仅记录全球前30名玩家的纪录。

    结算页面

    4.最大连击(max combo):

    单次游玩最大的连击数目。

    5.准确度(rate):

    由表列中所有note判定进行加权计算,计算公式为Σ(judge)=perfect×1+great×0.8+good×0.5

    *此处的长按仅计头与尾共2个note,因此与理论最大连击的物量有所差异;游玩时血条损失的计算亦同。

    五.游玩(play)

    自由模式(free play):

    可无限制的游玩已解锁曲包(normal谱~kalpa谱)

    星座模式(constellation)

    主要作用为解锁剧情和相关称号,每一小关各个难度通关后都会获得对应的星之标记(不是星之碎片)。

    KALPA曲包通关第二关开启多指难度(multi finger mode),通关第七关开启abyss竞赛、通关第十关开启cosmos竞赛,因此建议先通关此曲包。

    暗黑区域(dark area)

    包含abyss竞赛、cosmos竞赛和谱面数据库(archive),这一区水超级深,刚入坑游戏不建议碰,因为无论是赛制、计分规则、谱面难度都不是三言两语就可以说明完

    六.暗月模式游戏机制说明

    暗月模式(dark moon)每一季的关卡是固定的,算是修正现已关闭的暗区模式(dark area)变成抽高得分关卡拼排名的弊端;可获得特殊谱面,并参与排名对战。

    ✦基本规则✦

    在关卡1~4中谱面完成率(rate)皆达到95%(旧版本为98%)时,可解锁:

    随机游玩曲目

    谱面复刻商店

    隐藏关卡

    强制绑定困难模式(risk mode)

    拇指模式与多指模式的赛季排名与奖励分开计算,排名根据关卡1~4的总得分(score)加上1%的隐藏关卡得分进行计算。

    ✦ 关于消耗

    关卡1~4:60个星体旋律/次

    曲目已持有时减半为30个星体旋律/次

    可用星界提升加成该次奖励:30|150|300个星体旋律/次

    隐藏关卡:10个暗月币/次

    ✦ 关于通关奖励

    首次通关关卡1、3、隐藏关卡:5个暗月币|5000能量|10个星之碎片

    每次通关关卡1~4:1个暗月币(可用星界提升加成奖励)

    隐藏关卡通关8次(旧版本为10次)即可获得该特殊谱面

    ✦ 关于随机游玩曲目

    每次消耗500能量选择一种谱面难度进行随机抽取。

    ✦ 关于谱面复刻商店

    每个赛季会刷新3张特殊谱面,每张兑换价格100个暗月币,每个人的商店内容不一定相同。

    更新日志

    v1.17版本

    优化游戏体验

    游戏信息

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