游戏介绍
黑暗之下破解版(内置菜单)是一款结合肉鸽玩法的俯视角策略塔防游戏,在游戏中玩家需要在源源不断的敌潮中守护营地,一边操控角色迎敌、提升等级,一边利用随机刷新的防御设备进行策略布防。同时玩家需要收集各种各样的武器来改变角色的战斗风格,通过武器与防御设备的灵活组合,在动态战场上体验不同于传统塔防的策略乐趣,体验不一样的策略塔防冒险。
步骤1. 布置塔防,阻挡怪物的进攻路线。
步骤2. 从三种增益效果中选择一个,完善你的策略。
步骤3. 每两周更新全新角色、塔防和内容,尽情体验!
一.基础
1.攻击力公式
进关卡初始攻击力=塔基本攻击力(100+(塔)+攻击力+(格数)+攻击力)%(1+塔攻击力倍)=F1
关卡当前攻击力=F1(100+辅助塔加成+镐子数量加成)%(100+提升攻击力)%(100+(等级-1)50)%=F2
镐子加成的话在成长天赋,成长天赋要玩到后面才会开,具体是什么条件开忘了。QQ
如果有宝石塔的话,没算错的话应该是这样。
宝石塔攻击力=F2*(100+杀怪数)%
水母塔没测过。
2.攻速是一个单位时间打几下,所以越高打越快。
3.特殊关卡的不洁神殿可以算异教徒地图,可以解活动任务。
4.特殊关卡的光之处理场与红色墓地可以算排名地牢,可以解活动任务,这两关没时间打也要推荐用一下扫荡,红宝石很缺,等级可以加攻。
5.神器(也叫遗物)推荐诅咒+堡垒。
6.商店的其他分页有看广告拿奖励,每日商店有两次重置,有买无广告可以善用。
7.商店有机会买到传说英雄,大概2000吧,忘了。所以可以小存一下蓝钻。
8.活动的代币每天10个,1500蓝钻。无课也可以考虑换,通常最后可换神圣等级的物品。蓝钻后面比较不缺我觉得,可以看我累积的,只有买无广告,每天都换10个。
9.目前常用组合是宝石塔,愚蠢的树,圣骑士塔,长生图藤,矿山塔OR复制塔。关卡中宝石塔就放一座而己,然后搭配6棵愚蠢的树,但通常树不用这么多就可以赢了,矿山塔是天赋让镐子可以加攻可以考虑,其他就辅助。
10.关卡中升级的有些选项有次数限制,例如宝石塔的加攻速最多3次,加爆率最多3次,愚蠢的树加爆率最多3次,圣骑士塔加爆伤最多2次,XX塔+1应该是10次。有些可以一直选如加攻击或是加生命。(没实测都是体感)
11.接续第10点,有愚蠢的树6棵选一次加爆率就会到100%了。但打排名地牢全方位攻击:防御堡垒时可以把3次选完,让加攻跳出来的机率高一点。
12.排名地牢全方位攻击:防御堡垒,24分钟后会加强很大一阶,我觉得算是分水领。新人可以先以这个为目标。
13.这点不太确定。每天的蓝钻与体力记得先拿出来,不然隔天好像不会发。中午跟晚上上线好像可以拿两次蓝钻
二.中后期关卡
这个游戏玩到中期(大约350关后)就会发现,即便装备属性再怎么集中强化我的主力塔,塔的攻击力还是渐渐开始无法击杀普通关卡前两三波的怪,塔都还没发育好就被踩营火了
研究过程中发现,为什么在装备原始攻击力都是1000左右的近战和远距武器时,英雄的攻击力却差了将近一倍!?
原来是“[主武器]近战or远程武器攻击力增加%”这个词条对于英雄整体攻击力的影响优先级非常高!!!
在不更换装备的前提下,我仅仅只是把4片神器上面全部都洗出远程武器攻击力%词条后,英雄的最终攻击力从40万直接飙升到96万
这个词条也会在营地建筑物的箭靶和旗帜上出现
其它配置:
1.英雄使用熔岩魔象,攻速越快发射陨石的频率越高
(1级就很好用了,后来课了点金把他拉到6级)
2.武器种类也会影响到攻速,目前看起来弓箭类是远程武器里最远与速度最快的
3.装备属性洗攻速与爆击率
4.神器选“地片”增加暴伤
5.宠物主词条选英雄攻速,副词条以爆击率为主(以满100%爆击为目标)
6.如果有几率处决小怪的装备可以优先使用,大大增加推关稳定度
7.塔选猫可以牵制怪物和增加英雄爆伤, 矿山产镐子也可以增伤, 多数决原子偶数排列增伤
配置完成就可以享受满屏5000%伤害的陨石雨疯狂乱砸啦,那个输出频率是索尔完全看不见车尾灯的
目前631关,第15波打小怪的伤害有5B、140B、312B 应该分别是普攻、火球、陨石的伤害吧(?)
最终Boss出场后都还卡在血条上面就被射死了
推到这里感觉都还很轻松
排名地牢的打法跟普通关卡有点不一样,板上有其他详细的攻略,我就不再赘述啦
额外补充:
我几乎只有课英雄升级包(熔岩魔像)和免看广告而已
中后期某些关卡通关后,会直接送神圣装备和宠物,但是其实被动效果好的红装就很好用了(利如金镐每两波60%产镐,可以处决小怪的头盔以及副武器等等),硬要换成全身白装反而会变弱
宠物合成的主词条可以从当主材料的那一只继承到下一阶,所以不要乱按一键合成,不然以后你会有一堆神圣,但是烂主属性的宠物卡在包包里,建筑物亦同
在这里补充一下推荐武器的出处:
搭配远距武器攻击力%的首选是这把神射手之弓
道具箱等级越高(满级18)就有几率抽到白色弓
搭配近战武器攻击力%可以选这把红色锯齿剑
是从麻烦的哥布林营地掉落的
需注意的是锯齿剑射程5且攻速比弓箭慢一些,但是会出现大量全画面的血滴子,搭配处决小怪装备有奇效
但是切记,400多关后就会开始出现免疫处决的小怪混在大军里面,所以如果完全只依靠处决最后一定会翻车,伤害与攻速为主,处决为辅才能稳定推进关卡!
开局:大炮
就是大炮,满屏幕的盖满大炮,有空隙就塞大炮,最好是盖到剩一条窄口更能集中火力。
打手(一夫当关万夫莫敌型)
此类型基本上都要配上圣骑士(+攻)。长生图腾(+攻)。愚蠢的树(+速)来达到一塔就能全歼的类型。
重要的是范围攻击,本身攻击属性自带最好,猪跟狙击手不推的点在于要开局就选到范围才会稳。
1.宝石光束
游戏中最破格的塔,击杀+1%攻无累计上限,杀到后期几千万攻都不是问题,后续升级上升潜力大。
目前100关左右开始有点无力,可能需要建两塔来达成叠攻目的(推荐前后盖)。
(推荐指数★★★★★)
2.火箭发射器
意外媲美宝石光墅的塔,本身除了几乎全图瞄准/圆形大范围攻击/可晕怪/自带暴击,可以说是一卡在手天下有我。个人目前爱用塔,杀到100+也开始单塔无力,但建两塔后的开局稳健程度比宝石光数来的好(推荐左右盖),此外刷某些大地图时过关效率比宝石快。
(推荐指数★★★★★)
3.勤劳的苔藓
虽然攻击很低、每40秒要點一次把它抬起来、范围攻击要选到才有、塔型让强迫症的人崩溃。
但那个攻速真D快,快到一秒30下让人望而生畏,可谓长着一张乖脸杀人于无形。属于靠速度弥补短点的塔。
(推荐指数★★★★)
4.懒惰的猪
高攻、中速,但范围伤害须抽选。且在中后期关卡无法靠抱团来增伤(卡牌特性会-攻速),算是前期好用后期仓管。
(推荐指数★★★)
5.狙击手
高攻、全图,但范围伤害须抽选。且开局就倒的可能性极高,只有在英雄还能在前排扛的情况下才能用。算是张大前期的塔。
(推荐指数★★)
打手:(数大便是美型)
1.BB弹
窄地形王者,盖成特殊形状可以最大化攻击。但短板明显,布局时间长。个人用到大概5X关就放弃,算是很看地图障碍物的塔。
(推荐指数★★★★)
2.骷髅弓箭手
初期好用,适合全地图盖好盖满。但强度取决于稿子数能创造出多有利的地形。且不算意义上的范围攻击,一次33%的穿透(可选三次)如果怪物很散就容易崩溃。
(推荐指数★★)
3.骷髅法师
弓箭手的上位版本,长条状的比较好盖。但也不算意义上的范围攻击,只能目标+1。也是前中期就无力,可能要升级够多才能挑战后续关卡。
(推荐指数★★★)
以上就是亲身测试过的阵容。
新手就看自己抽到什么卡就先用来看看吧,个人目前也在110关左右而已,塔的等级都在1-3等而已。
看后续升级后有没有跃为黑马的塔再来分享。
稍微推荐一下目前我的阵容
推至129关
大致上开局选1-2张火箭盖。
鲨鱼火箭跟愚蠢的树盖成菱形。
最好偏下,左右无所谓。
横留2纵留3,目的是留点时间让怪聚集。
然后横向盖圣骑士上下错开可以盖6个。
上面盖四个长生图腾。
剩下的空间塞满多数决原子(基数)来赌洞口,最好是留1-2格让怪聚集。
v3.3.3版本
• 优化 PvP 匹配,等待时间越长,搜索的分数范围越广。
• 地下城菜单现在会保留上次选择的分页和排行榜列表位置。
• 丢弃道具、宠物、遗物和家园物品时,会分别保留所选等级。
• 修复布灵克、游戏速度、坐骑能力和地下城列表相关问题。
游戏信息
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