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ELLIA

官方
ELLIA

系统:Android

版本:v1.7.20

类别:休闲益智

日期:2026-07-27

  • ELLIA第1张截图
  • ELLIA第2张截图
  • ELLIA第3张截图
  • ELLIA第4张截图
  • 游戏介绍

    ELLIA是一款以互动点击玩法为核心的节奏音游,在游戏中玩家将帮助主角Ellia找回记忆与情感,通过游玩不同的歌曲来不断推进故事与剧情,逐步揭开Ellia的身世之谜。玩家需要应对下落式的节奏方块,完成点击、滑动与方向拖拽等多元操作,精准演奏以获得更高分数与评级。

    游戏特色

    海量原创曲目,品质严格把关

    由专业内容制作团队精心设计的音轨

    原创内容随季度更新而来

    定期更新的免费内容,让您持续畅享游戏乐趣

    新手和节奏游戏爱好者均可轻松上手的游戏玩法

    专为硬核玩家量身定制的多种精细设置

    多种难度等级,确保每位玩家都能享受挑战与乐趣

    出色的画面和特效,提升游戏体验

    ELLIA新手攻略

    一.曲包购买

    1.登录

    进入游戏,会出现以下登录方式:

    这里建议使用X (Twitter)登录,只需要使用邮箱注册X账户即可。同时也方便以后在不同设备登录。

    2.曲包购买

    由于是海外商业音游,曲包的购买也成为一大难题;不过相较于Team ArcStar的前作OverRapid,ELLIA有自己的官网,可以不依赖Google/Apple服务购买曲包。

    https://ellia-console.teamarcstar.com/

    在官网ELLIA CONSOLE登录完成后,点击下方第二个按钮,进入到“Store”页面。

    在Store页面里,可购买季卡(ELLIA SEASON PASS 1)、曲包以及曲包代码(Collection Code),曲包代码可兑换曲包。

    这里建议购买季卡,季卡可游玩不同章节的乐曲。

    选择要购买的曲包之后,点击“Buy”进入支付页面,支付页面提供支付宝、微信支付等方式。

    二.基本操作玩法

    【Tap与Highlight】红色和黄色Note

    单次点击即可

    差别为Highlight Note的打击音较重

    【Drag】绿色Note

    无需点击,只要在Note到来时触碰对应位置即可

    并且判定必为PF

    【Hold】紫色Note

    前端需点击,接下来保持有触碰在长条范围内即可

    长条内有时有Drag Note

    需根据「高度」跟着移动

    此时判定为PF+

    否则判定为PF

    长条结束时亦同

    【Flick】四种颜色箭头

    分别为上/下/左/右(蓝/红/黄/绿)

    只需滑动而不需点击,并且角度范围极大,几乎为正负90度

    三.基础设置

    1.前言:

    这东西是给大家方便调设定的

    毕竟那个英文真的很难理解

    中文又有字无法显示(目前更新版本的状态,中文界面问题已修复)

    所以可能需要教学w

    2.正文:

    游玩设定基本上只有一张需要讲一下:

    这个底下中间那个

    其实蛮好玩的

    一堆Flick全变TAP感觉就很有趣

    接下来这几张就比较需要自己拉拉看才知道如何了

    特别讲一下第三张(fast/slow)

    这个拉低其实可以视为另类的大小P

    而官方的100%判定极窄

    约为8ms左右

    最后一张的Type 3

    在PF+失误时(没处理到高度判定时)

    会显示为白色

    否则PF/PF+皆为紫红色

    四.解禁《ELLIA》曲包『モリモリあつし Collection Vol.1』隐藏曲条件说明

    以下为乐曲解禁方式:

    1.购买『モリモリあつし Collection Vol.1』曲包

    2.游玩由「litmus*」、「A. Ki」、「Rabbit House」制作的曲目

    3.游玩「PUPA」,在结算时有几率出现蓝色蝴蝶,点击即可获得曲目

    蓝色蝴蝶几率会随着游玩曲目增加而提升(蝴蝶出现状态如上图所示)

    以下为符合「条件2」之相应曲目列表供参考:

    .Inside

    .Aeroflight

    .Endless Love

    .Re:Time-Leap at Saturday 10:00 PM

    .Silence

    .The Sphere of Cosmos

    .ふわり。

    .天使面接

    .甘い色パフューム

    .along in universe

    .Bliss

    .Dancing in the rain

    .Demonsanctuary

    .Dyson Sphere

    .Nightmarish Night

    .Phantom Sphere

    .prayer

    .Rogue

    .Timeshift

    .Ad astra per aspera

    .Blueshark

    .Rose Epineuse

    .SugarRush

    .Dizzolve

    .Hadron Kollider

    .Insane Madman

    .Liberation from oppression

    五.心得

    先讲几个特点,首先是手感方面。

    如果是平时就有玩CHUNITHM这类(目前来说也就这款)的大型机台,会对本作的上手度非常的快速且亲切。

    有听过其他地方玩家对ELLIA的评价是,手感上远胜PRSK(世界计划),这边当然也是先排除掉该款游戏的收录曲方面,在操作性上的对标就是完封等级,就个人有玩过手游App有作品这点来说。

    提到操作性,本身就是中二玩家对于游戏种的Note,理解力相对的也很快,最特别的是谱面版型上的「视觉感」做的非常的经验,有做出所谓的空间感,在整个运作架构上,因为是全3D的模组来构成框体以及Note按键的运作,所以「带入感」、「沉浸感」这方面也是超级的强。

    长条Hold也会因为高低差滑动的缘故而有影响到细微的差距分,对于需要拚Ranking或是成绩刷分的玩家就需要多留意,也是系统上与其它作品的差异乐趣之一(Arcaea我是玩不太起来OAO)。

    游戏以资料显示来看,到目前正好是推出一年多,刚玩不久的时候也巧遇一次大版本号的更新,并且免费有50首的新歌加入,感觉是真的满过瘾的,附上我自己精美的Song List其中一页来。

    虽然我不是剧情派的,现在音乐手游很多都有配上他的世界观背景以及章节,但符合作品本身的氛围,随着情节的推进对应的歌曲有相辅相成的作用,也感受到不错的描绘氛围,多少会跟着进度来看,其它那种剧情塞满满的反而我通常是无视Skip掉www。

    ELLIA是来自韩国开发团队的作品,但相对来说泡菜味跟其它出身地相同的作品来说,他却是日系感十足,这也是相当罕见的体质,就这边对个人来说就非常对味口,非常推荐有兴趣的玩家来试试看~

    更新日志

    v1.7.20版本

    优化游戏体验

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