游戏介绍
人生巅峰作为一款人生模拟题材的像素模拟游戏,它以丰富多元的模拟元素,为玩家带来沉浸式的人生体验。在游戏中玩家可以为自己的角色设定外貌与性格前往新城市开始全新的生活,操控角色探索城市的不同区域,面对多样的人生路线,无论是经商致富还是专精科研,选择自己喜欢的方式走上人生巅峰吧。
房产购置,家具布置
可在地图中寻找你自己喜爱的房产并攒钱购置,再购买自己喜爱的家具加以布置
课程学习,益智答题
挑选自己喜欢的课程进行学习,为后续的工作需求打下基础;同时有机率触发文本答题、物品掉落、意外事件,答对可以额外获得知识点
工作选择,职业规划
不同的工作有着不同的影响效果和薪资报酬,部分工作还有属于自己的技能
食谱与烹饪
你可以通过旅行来获得各个地方的美食食谱,然后集齐食材尝试自己烹饪美食,烹饪品质影响食用的效果加成,你也可以将其进行售卖
旅行、探索、收获
可以攒钱前往各个地方进行旅行,同时有机率收获当地美食、照片、服装、特产,还能尝试进货回来进行售卖
创业
可以创办自己的公司,招聘自己员工,合理经营管理自己的公司
娱乐休闲
当你无聊或者心情不好时,就可以去尝试一些娱乐休闲项目:例如钓鱼、遛狗、看电视、玩游戏
友情与爱情
不妨去认识一下其他人,或许你对他们的故事感兴趣,又或者你会喜欢上谁
投资自己
去尝试投资吧,说不定你就是他们口中的金融大鳄
人生巅峰
去尽情创造属于你自己的人生巅峰吧!
游戏玩法
目前来说核心玩法内容还是挺丰富的,每个模块都有独特的乐趣体验:
工作多样性:
提供普通、专业、特殊等多类职业选择,不同岗位对应明确的技能要求与知识要求,部分工作还会附带专属效果,不同工作有不同的对应效果还会附带不同奖励,高级岗位需要相对应更高的知识要求,所以想要赚的多就要花时间去大学学习相关课程啦。
学习课程:
涵盖基础、专业、特殊三大类课程,包含很多学科内容,完成课程学习就可积累知识点与课程进度,为职业选择与角色发展筑牢基础。完成基础的课程学习就可以学习更高的课程,学习相对应的课程对工作方面很重要,如果想要好工作的话就要花多点时间学习课程了,这点还是很真实的。
投资赚钱:
这个玩法对于不想上班的玩家来说还是很重要的,可以通过合理规划资产、参与各类投资项目来赚钱,有盈有亏,但是学会后就可以体验从白手起家到财富自由的成长快感,投资赚到钱就可以买自己喜欢的房子家具和服装了!
烹饪与食物:
很多美食食谱都是需要去旅游获得的,获取地方食谱后可以去商城购买食材回家烹饪,家具店可以购买烹饪需要用到的厨具,像咖啡与茶叶这类的食材是需要到家具店购买咖啡机和烧水壶才可以食用的,食物画面做的还是很精致的,不同的食物还有不同食用效果,可以加心情健康之类的,如果不想烹饪的话也可以去商城购买食物,这样就不用自己动手啦。
旅游与收集:
通过旅行能解锁很多各地特色美食食谱与稀有物品和特色服装,这方面让游戏体验更具新鲜感与探索欲,游戏里有很多城市和国家都可以去旅游,还有旅游画面做的也很好看,配上画面和音乐还是很治愈的。
房屋购置与布置:
可在地图中挑选心仪房产并完成购置,还能自由搭配家具进行个性化布置,我觉得房屋外观做的还是很精致的,对应的风景也很好看,买房子的时候都选择困难症了,家具店也有很多好看的家具,可以好好装饰自己的家,高级房屋可以激励赚钱的欲望,所以要好好赚钱就能买心仪的家啦。
NPC友情与爱情:
可以相遇认识很多的npc,当搬到新家地区也会认识更多新的npc,可以和他们聊天邀请约会或者邀请一起旅游来提升好感度进行攻略,让他们成为朋友或者恋人,npc结识后也会主动邀请玩家去约会和一起旅行!
娱乐与宠物:
当你无聊的时候可以看电视和玩游戏,电视和电脑需要在家具店购买,还可以去钓鱼,钓鱼画面做的还是很治愈的,钓到鱼后还可以拿去摆摊卖掉换钱,当然要是觉得孤单可以去宠物店购买你喜欢的宠物,还能溜宠物提升心情,宠物喂食需要在宠物点购买宠物粮食然后去家具店购买喂食器放到家里就可以不用担心了。
随机事件:游戏中会触发各类随机事件,各类事件有好有坏,比如参加知识竞赛与烹饪和运动比赛之类的,当然也会遇到小偷偷东西,黑客攻击等意外事件...
只能说潜力可期,但是目前不适合游玩
首先引导很差,比如前期好不容易到买商品房,引导只到你买房,在买房界面只有钥匙预览,光怎么搬家摸索了将近二十分钟,才发现是逻辑是打开仓库点不知什么时候出现的随身的钥匙应用(而且各房型目前看来貌似只有背景图换了,但是内部空间和装饰是一点都没增加和更换的,希望后期更新能增加)。诸如此类的问题很多,引导极差。
另一个问题是买了相应的装备后,十次有九次发生根本没法把装备放入背包出发,只有偶尔一次成功,非常影响体验,目前可游玩性很差。
其实从这点也可以看出,《人生巅峰》就是制作者的练手作,虽说内容很多,房间装扮、生活模拟、摆摊、学习、各种生活需求、各种小游戏等等内容都有,但受制于制作技术,许多内容都是浅尝既止,操作上却是相当繁琐。至于合理不合理,这在操作上和数值上就可以感受到,那多少也是不大合理的,最起码根据现在的游戏内容来说,想要到达《人生巅峰》那是真心不容易,生活本就很累,玩个小体量游戏还要那么累?何必呢?还不如做成类似“开罗游戏”那样,让玩家爽一爽,把登上“人生巅峰”的过程弄得不那么繁琐,可能还要好一些吧!
整体而言,《人生巅峰》就是一款还需要打磨的人生模拟经营游戏,能玩,但得有耐心。好在现在还是EA抢先体验阶段,希望制作组在积攒足够经验之后,能让正式版变得更加完善吧!
作为生活模拟类游戏想入坑的慎重 喜欢商业模拟 重策略的可以观望
【5/10】
优点
·像素风格
·场景设计有一些小巧思
·生活模拟和商业模拟都能体验
·玩法内容完成度较高 没有太多恶性bug
缺点:
·指引差 生硬的说明书式引导 依靠玩家记忆和自行探索来建立了解
·数值设计糟糕 生活模拟的数值负担太重 很难体验更多玩法 且数值提升渠道反常识 社交 旅游 健身反而降低心情值 (那你不如叫娱乐值 真的参考下模拟人生的数值设计吧
·初期体验很差 前期基本上没有什么好的正反馈
·UI设计难看 易读性较差
·画面交互性差 玩家所有行动都需要依赖于菜单点击操作 大部分画面只起到“播放器”的作用
·生活模拟中的 学习→打工→升职 的路径正反馈低的可怕 付出大量时间和资源 但回报特别低
·商业模拟前期几乎没有且割裂 被生活模拟的数值负担压迫 摆摊的绝大部分操作 和游戏中的“角色”都不存在交互 几乎是割裂的
·商业玩法较为缺失 且前期基本体验不到
·NPC的剧情可以忽略不计
游戏信息
其他游戏
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