游戏介绍
某某冒险记是一款结合卡牌与Roguelike元素的策略塔防游戏,在游戏中玩家可以选择拥有不同特性的英雄们来开始自己的冒险,玩家需要在随机生成的地图中合理规划行动路线,在旅途中获取强力觉醒效果与独特的随从卡牌,逐步打造属于自己的战斗流派,并最终击败关底的强大首领。在战斗中改变排序来召唤强力英雄,积攒费用打出随从卡牌来对抗敌人,保卫自己的水晶。
1.肉鸽地图,每次都是新的冒险
2.自动战斗解放双手
3.众多职业,众多流派
4.丰富的随机事件
首先一个新人很容易忽略的特性,那就是除非后缀带英雄,不然天赋是影响所有的,无论你上不上这个英雄,升级了天赋游戏内选到这个角色会加上外面天赋效果。所以成长性还行
坏处就是天赋重复性太大了,每个英雄都是两页天赋,共享三个类型。导致一些角色天赋加成和没有一样,同样是三点攻击,小蜘蛛基础五点,随便升几级就好几倍输出了。火女基础攻击一百,我差你这三点?
流派试了野兽饲养员,恶魔之门,火女三个能过困难的
野兽派靠野兽饲养员的减野兽准备时间,加上天赋减时间,加上判定饲养员也是野兽,可以互相减。那就只需要前面两三个零准备时间野兽饲养员就能倒转。三秒出光所有。坏处就是太脆,遇到群伤或大肉秒出的容易被堵死
恶魔之门流派靠叠+1兵加20准备时间和减十准备时间的石头,开局六十秒五门,遇到速攻调个0或10秒的到前面就行。坏处是手机太差容易被卡死,困难难度最后一个一页卡死好几次,最后没加速还把门后排队军团卡换成高冷却卡才勉强过了,没卡死。(要是当时删了前面基本不出的卡或者没选,可能就会因为手机原因卡死)
火女全靠英雄本身,第一个上火女,后面全排低准备法师,好打。在选择上火女更偏向技能,有钱就买技能,除了加准备时间的其他都行。有个减属性减少准备时间的更好,最后我是两百余攻击六十秒准备时间火女过的。这个没啥缺点,其他英雄试了六七个,没想到能过困难的方法
以下思路均为有没有天赋都行。
基础召唤时间10简称10,基础召唤时间40简称40,如此类推。
思路一:人多力量大
1.主角选择
精灵族(精灵弓箭手、育苗师、小树人、泉水守护者等)、恶魔(扭曲小恶魔、地狱烈焰等)、召唤师(地狱传送门等)。
2.开局技能选择
主角属性低的(弓箭手等10、20、30的角色),可以选进入战场时召唤野兽、格挡、隐身等。育苗师可以选溅射。
残害队友的主角(灵魂巫妖等可以打爆自己家水晶的角色),可以选进入战场时召唤野兽、先锋、格挡等,核心思路是不要给机会主角砍死自己的水晶和地狱传送门。
3.其它角色
主角为精灵族的,优先选精灵族。
主角和前两张确保有一个40以上的,避免一开始翻车。
其它角色优先找地狱传送门,没有的话可以直接重开。
4.神器选择
主角为精灵族的首选:精灵进场后召唤小树人。
有地狱传送门的首选:每次攻击两次伤害减少(3级的时候,一个地狱门可以一次召唤4个小恶魔)。
其它神器:前期选护甲、格挡、闪避(我个人喜欢护甲,因为过段时间重新刷新一次,前期可以在漏怪的时候保水晶一会,后期可以防对面恶魔死了的全屏自爆),中后期补攻击力(恶魔的狂暴不点)。攻击力+100%和攻速+100%的那两个可以不选。
5.刻痕
精灵族可以不选刻痕,但为了避免翻车,可以给50以上的角色选召唤时间减少和召唤数量增加(搭配着用最佳)。
有地狱传送门的,选召唤时间减少和召唤数量增加,第一个地狱传送门要控制召唤时间,避免前期空档被爆了水晶。
6.主角小技能选择(四选一那个)
这套玩法不太依赖主角小技能,就做个简单的补充,
几个建议拿的:溅射光环、召唤同族(前两个在于多招怪,比如有溅射光环的情况下,育苗师会多招1个小树人)、布设炸弹(清怪)
有一个看情况拿的,(需要主角快速从后方抵达交火线,):快速进场。
其它随意。同一个技能拿贵的,不要先25币然后50币最后75币,会覆盖,亏炸了,提升又很小。
穷的时候也可以都拿25币,25币的性价比最高。
思路二:大哥带飞(精灵、恶魔按思路一就行了,稳很多)
适用于主角30及以下的,比如城门守卫、跳蛛、小恶魔。
1.开局技能选择
可以选进入战场时召唤野兽、格挡、隐身等。不要选先锋,避免主角和大哥不能同步,核心思路是给大哥补伤害,帮忙扛一下伤。
2.其它角色
前两个角色找一个40以上角色,近战最好选50以上角色。
不要选技能能打队友的恶魔(地狱烈焰等)
3.神器选择
神器首选:格挡(主要因为闪避、血量可以在刻痕里选,补一个格挡,提升比较大,最好在自选两个刻痕后再随机两个攻击类的刻痕,刚好4个,这玩意看运气,所以没有召唤流稳,遇到对面是恶魔或者精灵容易翻车)。
后续的神器都围绕怎么补强大哥,主角和其它角色同道理。
4.刻痕
主要就是把大哥喂强,其它的就是人类牧师攻击+攻速(给大哥奶血),人类祭祀减进场时间+攻击(进场给全场奶一口),高CD角色可以选减进场时间+召唤人数增加(召唤人数增加的级别别加太高,除非你前面稳得很,当然,稳得很,加不加都没换了)。
5.主角技能
参考人多力量大,首选炸弹,前期选减CD,因为银币不太够的,所以一般先给大佬升级刻痕。
思路三:女仆爆兵
简单来说,就是利用人族女仆长,召唤时间40,但是出场给2个备战卡减免20。思路来了。来军团刻痕,女仆长变成召唤时间80,但是时间能减免160,算好时间差,安排好,中间插入部分女仆卡,能实现一口气召唤所以卡出来
女仆一波流几个要点:1.因为女仆本身比较弱,主角是那种弱的话,早期就不能一股脑选女仆,得选其它壮汉。2.神器选择开场技能再次释放。3.主角小技能爆炸陷阱
v1.37版本
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