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自走骑士团手机版

官方
自走骑士团手机版

系统:Android

版本:v3.9.7

类别:角色扮演

日期:2026-05-11

  • 自走骑士团手机版第1张截图
  • 自走骑士团手机版第2张截图
  • 自走骑士团手机版第3张截图
  • 自走骑士团手机版第4张截图
  • 自走骑士团手机版第5张截图
  • 游戏介绍

    自走骑士团以独特的放置自走棋玩法为玩家带领一段独特的奇幻冒险,在游戏中玩家将作为骑士团团长花费金币招募拥有不同特性与技能的英雄们,结合各种各样的遗物组建自己的骑士团。玩家需要在九宫格的战场上配置自己的独特阵容,通过改变英雄们的出手顺序并利用独特的英雄合并升级机制,不断强化阵容,打造出强大的战斗流派,最终击败各路对手,书写属于自己的传奇。

    游戏特色

    ■与其他玩家对抗:发现和学习新的策略

    ■没有回合计时器:想花多少时间就花多少时间

    ■排名和休闲模式:玩竞技或放松时间,总有一个适合你

    ■参加每周挑战:从策划的套牌中找到最强的构筑

    ■找到圣遗物:获得被动奖励来补充你的团队

    ■创建自定义套牌:从数十个独特的角色中选择

    自走骑士团新手攻略

    招募英雄

    从底部的商店区域将一个英雄拖放到上方3X3网格中的任意槽位,以将其招募至你的队伍。

    购买槽位

    想要为你的队伍招募更多的英雄,就要在蓝色帐篷处购买额外的英雄槽位。

    刷新商店

    如果你买空了商店或者不喜欢当前商店中的英雄,可以点击红色帐篷来获取新的随机英雄。

    合并英雄

    你可以将同类型的英雄拖拽到一起,合并他们。这会提升英雄的属性和强度。

    替补席

    如果你想在下一回合购买、合并这个英雄,你就得确保等你从战斗中脱身后他还能在这儿等着你。因此,我们需要将他放到替补席上。否则,下一轮选择英雄时,这个英雄可能不会再次出现在这里。

    战斗!

    你已经准备好送你的队伍上战场了,祝你好运!

    在战斗中,位于前排的英雄会从第一行开始相互攻击。如果英雄在同一行没有对手,他们将攻击其他行,且不会受到伤害。

    效果执行顺序

    相同触发条件下效果的执行顺序取决于英雄在网格中的位置。执行顺序从前排的顶部开始,并在完成一列后进入下一列。这意味着,位于其他英雄上方或前方的英雄将优先执行效果。

    毒云

    当战斗持续时间过长时,毒云将会被激活。每当最上方一行的英雄即将发起攻击时,所有英雄都会获得被不断叠加中毒效果。

    出售英雄

    你可以将不需要的英雄拖到黄色帐篷进行出售。出售价值显示在已购买英雄的提示框右上角

    提示

    在任意可交互对象上长按,即可打开包含有用信息的提示框。提示框中的蓝色高亮文字和图标也可以悬停,从而打开包含更多信息的嵌套提示框。

    增益

    在商店阶段发生的任何攻击、生命值和增益的加成都将永久保留。战斗中的增益只是临时的,战斗结束后就会消失。

    英雄稀有度

    点击左上角的稀有度图标可以产看当前商店可以刷新的稀有度英雄

    回合数

    每进行一场战斗后,回合数就会增加,随着回合数增加商店中刷新的英雄稀有度也会不断提升

    战斗胜利

    你赢得的战斗数量。如果赢得10场战斗,你就赢得了这局游戏!相对的,每输掉一把战斗,玩家就会失去一颗心,当没有心可以失去时游戏结束

    遗物

    每一次战斗后,玩家可以花费金币选择不同的遗物

    自走骑士团游戏测评

    令人上头的自走棋游戏——《自走骑士团》

    最近,玩《自走骑士团》玩了很久,很久没有一款游戏让人如此上头。

    好像又回到了游玩炉石战旗和金铲铲的时光,《自走骑士团》真的蛮不错的。

    一看就懂,一玩就废

    游戏开始,有着非常贴心的教程,从商店区招募英雄,在将英雄放在3*3的区域中,这就组成了你的队伍。

    每个英雄都有着独特的属性及词条,比如说战士。

    前方盟友受伤,获得+1/+3/+5攻击力。骑士,战斗开始时,每有一个相邻的队友,获得+1/+2/+3生命值。

    这里可以给大家说一下,为什么会有3种加法,游戏内,相同的英雄可以合并成一个更强的,从白板,到银色对勾、在到金色对勾。

    就能成长为最强英雄,获得最高加成。

    每次在英雄升级时,可以获得升级奖励,加攻击、加骰子次数、加金币等。

    在游戏的左上角,有着槽位显示,花费3金币,即可解锁一个槽位,最大可以到9个。

    同时,在商店界面,如果有不喜欢的英雄,可以通过刷新来获取新的随机英雄。

    当然,有想要保留的,将它放在栅栏上即可。

    而且游戏的右下方,有着两个道具可以选择,有加生命、加净化、加攻击等。

    当玩家准备完毕后,点击攻击按钮,战斗开始。

    随着每局胜利,玩家可以获得一个遗物,包括且不限于,加商店免费次数、加商店英雄增益、保留刷新次数、加护盾抵挡一次生命值。

    每次游戏开始,玩家都将会获得10金币,除了极少数遗物可以增加金币,基本都是这个效果。

    游戏中,玩家共5点生命,失去所有生命值,游戏结束。

    每局获胜可以得到1个奖杯,获得10个奖杯后,游戏即可胜利。

    听着很简单吧,下面听我细细说说,为什么一看就会,一玩就废。

    多变与随机性的结合

    游戏的核心难度在于你想要的不一定有,你想凑成的羁绊不一定能实现。

    就拿最开始玩时,有合适的棋子就把它升级,最后敌人越来越强,你虽然有三星棋子,但是对面羁绊更好,套路更深,经常打到5-6颗奖杯时就输了。

    后面慢慢摸索,我想试试召唤流,德鲁伊可以在每回合开始时,召唤一个随机棋子。

    蛞蝓,死亡召唤一个具有1/2/3点攻击的毒蘑菇。

    斗殴者,盟友被召唤+1/+2/+3攻击力。

    树人,每当召唤一个盟友,获得+1+2+3荆棘(就是反甲)

    森林女神、每当一个盟友被召唤,+2/+4+6经验值。

    这个思路就是通过无限的召唤,不断增强召唤物。

    但是哈,就是上面的问题,战场瞬息万变,你在有限的回合内,不一定能拿到自己想要的英雄。

    最终,也没能打满10个奖杯。

    最后,研究了一个大大大大战术,可以给大家分享一下,

    每次刷新,农民都会给予随机英雄+1/+2/+3血量。

    而战争领主,每次受伤都会得到一个疯子。

    每次产生的疯子,可以出售获得3金币,再配合右下角道具,造成1点伤害。无限套娃,他不就来了吗!

    超级大大大的战争领主,就由你亲手造出。

    最终因为站位问题,没有给领主后面留格子,不产生疯子了。惜败8胜,但是坚持下去,10胜不是问题。

    别有心意的自定义卡组和内容

    随着游戏每次游戏正式结束,玩家将获得钥匙 、头像框、头像、个性背景、文字特效等奖励 。

    另外,最有意思的属于自定义卡组了,有两种,一种是经典,一种是每周更新。

    经典就是经典元素,玩家可以通过获得的钥匙,解锁新英雄,加入牌组中。

    每周更新则是,把一些你未解锁的和经典的打散,变成全新卡组。可以体验到不同英雄的乐趣。

    整体体验下来,我最大的感触就是上头,玩一把还想玩,把把都不一样,就像站在最顶峰。

    我想,这也是自走棋的独特魅力吧!

    游戏信息

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