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游戏介绍
迅狼疾步英文名为Wolfstride,作为一款以机甲对战为题材的回合制角色扮演游戏,在游戏中玩家将以团队核心多米尼克为了偿还债务前往雨城参加终极金神杯锦标赛。玩家需要操控角色在雨城中探索,邂逅性格各异的居民们并完成委托赚取金币维持团队生计和升级机甲,在比赛中管理行动点数同时针对不同类型的敌人做出对应的行动来击败对手,使用不同的战术来赢得比赛。
机库
机库是杜克的地盘。在比赛与比赛之间修复机甲的损伤,只是个开始而已。换掉零件、安装升级、添加新武器,对牛仔加以改进,让专为下个对手量身定制的装备渐臻完善。
雨城
扮演遭到放逐的前极道成员多米尼克·暗影,探索雨城内每一个诡谲离奇的角落。五花八门的各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你的旅程加几句扎心的辱骂。
赛事
登上竞技场的擂台,让巨型机器人捉对厮杀、一竞高下。回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人。每一步都要深思熟虑,抢占发动攻击最佳位置,把敌人打个措手不及。发动有针对性的攻击,把对手慢慢耗死;又或者采取防守策略,以应付过分激烈的战斗。
一些小技巧:
①关于打工:
“ 送货 ” 分数很低不是你的问题,前期是送不到第三个的。
前期不用浪费时间在送货上,很快就会解锁新的高效率打工点。
②关于好感度:
本作没有好感度成就,不想肝菠萝头也影响不大。
小内好感度满解锁3级维修(+140HP / 次 / $75)
杜特好感度满解锁3级蓝图(基础HP170、装甲上限60、维修技能可携带4个)
一.流程必得(共10项)
游戏高手
按任意按钮开始游戏。
布丁
完成第 1 章。
猴子
完成第 2 章。
冰淇淋
完成第 3 章。
海龟
完成第 4 章。
幼儿园
完成第 5 章。
肺腑
完成第 6 章。
我们是第一名!
击败恩格尔布雷奇。
与魔鬼签订契约
走到人生尽头。
没错,完全随机。
完成第 7 章。
二.支线相关(共3项)
猫男!
第10+天,到粪品场找滋滋交谈接到任务。
集齐所有猫。
详细内容附在文末。
不存在的!
第10+天,到赏金奥格之院找奥格交谈接到任务。
后续要在粪品场找滋滋交谈,总共要驱三次魔。
贴心棉袄
最后两周,在与虫神对战前,完成让内布拉斯加潜入比赛机甲的小游戏。
三.挑战内容(共4项)
狂扁小朋友
在虚拟对战中击败猪肉派。
鹅是你大爷!
在虚拟对战中击败单翼鹅。
呆子!
在虚拟对战中取得最高级别战斗通行证。
地下之王
击败地下室之王。
四.隐藏内容(共3项)
牛嚼牡丹
跳过过场动画。
(可以跳过场景转换的一小段黑屏动画。)
培根煎饼!
第37天,在与虫神的战斗中杀死炫酷杰克。
(攻击胸甲即可。这样做会让游戏会结束,回到事件前一天,不会影响存档。)
(正解:把其余组件摧毁。)
藐视神!
在结局部分,摧毁KSVK的反物质护盾。
五.附录:滋滋找猫任务(共26只)
1.粪品场( 2 只)
粪品场里还有一只没离开的。
2.午夜骑手( 7 只)
3.LTL医院( 4 只)
4.侃天赌地( 4 只)
5.赏金奥格之院( 7 只)
6.机库( 2 只)
(避雷须知:单看介绍会以为是经典的攒钱升级装备一路打怪升级的战斗游戏,实际上看标签的“视觉小说”就知道了:没那么爽,游戏更偏向于长篇累牍的剧情,想找战斗爽型游戏的可以润了)
这个游戏给人一种两不像的感觉。剧情写的还行然而很多地方都有硬伤,无关紧要的废话很多,挖了一堆坑又不填;至于说战斗,虽然有升级装备机甲打架,然而做的也一般,两者结合是相当的蛋疼。
先谈剧情。玩家主要以暗影男Shade的视角进行游戏,Shade、修理工狗子杜克(Duque)和机甲驾驶员菠萝头尖刀(Knife)三人组带着一台废弃机甲为了钱参加机甲锦标赛,一路击败各色敌手升级排名。和很多慢热型美剧一样前期流程平淡枯燥,随着流程推进对话也丰富起来,过去的回忆开始一一浮现,日常大家的打诨讲段子,竞技场上对手的相互调侃。平心而论很多处剧情写挺不错:比如第18天Shade本人对于韩剧的理解,第27天生日时大家玩的狼人杀(这里气氛做的不错),第43天和Mei约会时两小年轻的尬聊……配合黑白的画风给人以看老式胶片电影的感觉。游戏结尾后日谈里对几名角色之后的交代也使得一切有始有终。
然而剧情的硬伤也特别多。第一是作者过于强的表达欲:虽说游戏以剧情表达为主,然而很多地方非要自作聪明地整一些与主线无关的冗长的文案:最后两周基本上每个对手登场前都要喋喋不休地讲述自己“光辉往事”,尤其是最后的“女王”,长达几分钟从孩提讲到现在的废话自我介绍只让人生厌(这里做的也有问题:要么全部跳过要么忍着看完,反正没有快进)、新型机甲自我感动的冗长话语(讽刺老美掠夺石油那里写的不错,然而把锅扣给苏联属实有点西方偏见了)、还有最后内心独白以及跟“义父"对话那里,中二的废话更多,让急于结束的玩家更为讨厌;第二是谜语人剧情,硬往里面加一些没头没脑的东西:比如酒吧里打工的小孩吉太郎和他的师傅是怎么一回事、GM到底死没死、鹅人是个嘛玩意……起了一个头就没了,直到最后再也没交代,严重怀疑就是在水字数。
然后是游戏内容。机甲打斗部分就是经典的走格子回合制打斗,操蛋的地方在于剧情每推进到一定程度商店里才会有强力的技能和装备,导致遇到的敌人战斗力基本跟你差不多并不会有碾压的爽快感,即使到了最后装备升无可升了敌人也不弱依然不会很爽(不到最后急着打虚拟对战更是找虐,很多时候敌人比你强完全是摁着你打)。成就里虚拟作战等级拉满也是坐牢:满级25级,升一级需要打三场,共计75场,升上个几级敌人还会增强,打架时裁判女的鬼叫给我都听烦了,最后奖励也就是个手臂护甲装备,就比商店里能买到的厉害一丢丢。
游戏里的跑路也是讨厌。总计就六个地点,每个地点俩处场景(除了机库),然而可交互人物基本都在第二场景。每次切换地点还得跑到第二个场景,更逆天的是不能打开地图切换地点只能原路跑回出口切换,所以游戏里每天基本上都在跑那个B图。
更弱智的地方在于投入与回报压根不成正比。虚拟作战打了好多场,最终奖励也不怎么样;后期送菠萝提升各个人物好感度更是这样——本来菠萝就不好获得,一个人好感拉满需要21个,7个全拉满则是147。其他途径(虚拟对战奖励、商店买)获得的很少还得靠小游戏刷,玩小游戏即便加成道具拉满一次最多也就给俩,多数情况下更是一个也冇,刷菠萝刷的累死累活,好感度提升给的奖励要么一般要么就是后期可以直接获得的。那刷的意义何在呢?真把人当傻子耍;游戏厅那里也是,花了几万升满了,结果每天就领个1500,还只领了几天成本都收不回来。
一点助于游戏的tips::
刚开始剧情少机甲装备也烂就快速过,找猫(Day 11)和驱魔(Day 17)虽说是支线任务也错过不了,通过了给道具;前期缺少加成道具玩小游戏是拿不到三星的且赚钱少,赏金奥格之院的挖宝游戏刷钱更方便(游戏时间短且有装备掉落可以卖钱)。游戏厅那里不建议升级,升满要花大几万且没有额外剧情道具解锁,每天还只能领1500。虚拟作战在决战女王前都可以打,前期也不要碰,不推进剧情没好装备就是受虐,每升一定等级敌人还会增强,升级就是给钱、菠萝和一点装备,升到最高级给的东西也没好到哪里去。
好感系统是最傻逼的。如上所言,刷满一个人的好感需要21个菠萝,七个人共计147个。流程给的菠萝极其少,多余的只能靠加成道具堆满小游戏刷。要做的话一定要在最后两周前刷完,否则一来没地方刷了二来有些人就遇不到了。好感奖励方面,菠萝头给个机甲高级头,店员女Calla给高级核心,酒吧女老板Joy给高级引擎,女巫滋滋给手臂盖板,狗子Duque给3级牛仔,小奈给3级维修,猪头Jack最扣只给一点电影(人物加成)。除了菠萝头和Duque的,其他人给的基本都有代替品,好感满了没啥额外剧情,也没必要刷。
只玩机甲打斗还行,然而繁琐冗长的剧情和单调的游戏循环拖累了它。
游戏信息
其他游戏
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