游戏介绍
梦幻妖精英文名为TWINKLE STAR SPRITES,作为一款俯视角的射击动作游戏,在游戏中玩家可以在九位拥有不同技能与特性的角色之间选择,通过使用不同种类的射击方式击败不断袭来的魔物,根据击败数量生成不同伤害的弹药对对手造成伤害,同时玩家也需要躲避魔物以及对手的攻击,释放不同角色的专属召唤兽帮助自己击败对手,找回丢失的闪耀星,体验一场复古的清版射击冒险。
・街机模式:
在“角色模式”中,从9位可爱角色里挑选你最喜欢的一位,一路奋战直至通关。选择“故事模式”,跟随“罗多拉”一起踏上寻找失落“闪耀星”的冒险之旅。
在“对战模式”中与好友进行本地联机,体验紧张刺激的射击对决!
・多人模式:
使用“邀请好友”和“游戏大厅”功能,与好友对战,或挑战全球顶尖玩家!
・排行榜:
随时查看你在《梦幻妖精》中的当前排名与分数,以及好友和其他顶尖射击玩家的成绩!
・设置:
根据个人偏好配置语言、视频和音量选项,享受最舒适的《梦幻妖精》游戏体验。
1.避免一直待在画面底部。
建议待在画面中央,或中央偏下的位置。
普通射击一次最多只能在画面上保留2发子弹。
如果待在底部,连射效率会变差。
如果靠近画面上方,连射效率会提高,但可能会撞上从画面两侧飞来的敌机编队。
尤其是右下角和左下角,容易撞上从底部出现的敌机编队。
2.对局刚开始时先观察情况。
对局刚开始时,不要盲目连射普通射击或蓄力射击,先观察敌机编队的动向。
如果一直不停射击,就很难记住敌机编队的行动模式。
3.掌握「连锁爆炸」系统。
尝试瞄准敌机编队中的其中一只进行普通射击。
被击中的敌机会发生爆炸,并波及周围的敌人。
这就是「连锁爆炸」。
体型越大的敌人,爆炸范围越大。
敌人的耐久度如下:
红色:1(普通射击1发即可引爆)
黄色:2(普通射击2发引爆)
绿色:3(普通射击3发引爆)
蓝色:4(普通射击4发引爆)
紫色:5(普通射击5发引爆)
请根据颜色判断耐久度,而非体型大小。
被圆形「泡泡」包裹的敌人,只需用普通射击(蓄力射击也可以)击中1发,泡泡就会破掉,敌人变回普通状态。
尽量优先击破包裹敌人的「泡泡」。
如果编队中的所有敌人都被泡泡包裹,会出现带有「★(星)」标记的硬币,它可以一次性打破所有「泡泡」。
每次只会出现一种类型的敌机编队。
请逐一记住每种编队的行动模式。
4.观看视频等,模仿高手的操作。
不必追求完美,试着模仿高手的操作。
这对学习「连锁爆炸」的方法等很有帮助。
5.记住「进攻杂鱼」与「逆转」的区别。
(基本上)通过4次或以上命中的「连锁爆炸」会产生「进攻杂鱼」,它会飞向对手的阵地。
如果对手击落或通过「连锁爆炸」卷入这只「进攻杂鱼」,它会变成「逆转」状态,并飞回自己的阵地。
「逆转」状态的敌人会闪闪发光。
如果击落或通过「连锁爆炸」卷入「逆转」敌人,会触发各个角色特有的「额外攻击」。
「额外攻击」无法被破坏。
尽量注意不要击落或通过连锁爆炸卷入飞向自己阵地的「进攻杂鱼」;相反,要主动击落或卷入「逆转」敌人。
「进攻杂鱼」:不要击落/不要卷入
「逆转」:要击落/要卷入
如果将3只或以上的「逆转」敌人卷入连锁爆炸,会触发「首领攻击」,可以将一只头目敌人送进对手的阵地。
无论是「进攻杂鱼」还是「逆转」,都会朝着『它们产生时自机所在的位置』飞来。
躲避时请参考这一特性。
6.记住受到伤害时的不同后果。
撞到敌机编队不属于对手的攻击。
撞到后,生命值(红心)会减少1颗。
当生命值(红心)减到只剩一半时,再撞到编队也不会继续减少生命值。
即使撞到编队,生命值(红心)也不会变为0。
如果被对手的攻击命中,生命值(红心)会减少3颗。
生命值(红心)归零即为失败。
撞到编队时,虽然生命值减少较少,但普通射击会在一定时间内威力下降,并且会陷入眩晕(俗称「发愣」状态),可能连续受到伤害。
当对手受到伤害且生命值(红心)减少时,自己的生命值(红心)会得到恢复。
7.被「死神」击中会立刻失败。
「死神」大约在游戏开始100秒后出现。
根据游戏进程(例如故意不攻击等),「死神」可能会提前出现。
攻击「死神」会引发爆炸,使其暂时消失。
但「死神」的耐久度和速度会提升,并再次出现。
无论「死神」当前耐久度如何,使用「炸弹」可以使其暂时消失。
8.记住「进攻杂鱼」和「逆转」的飞行轨迹(共3种)。
「进攻杂鱼」和「逆转」会沿着3种固定轨迹飞行。
当「发送方」出现下一组敌机编队时,飞行轨迹会切换到下一种模式。
暗黑兰(DARK RAN)
将光标移至格里芬(Griffon)上,然后按 4 次下方向键,再按 A 或 B 键选择颜色,即可!暗黑兰。
梅维厄斯(MEVIOUS)
将光标移至格里芬(Griffon)上,然后按 4 次上方向键,再按 A 或 B 键选择颜色,即可!梅维厄斯。
斯普莱特(SPRITES)
将光标移至加载兰(Load-Ran)上,然后按 4 次上方向键,再按 A 或 B 键选择颜色,即可!斯普莱特。
记忆(MEMORY)
将光标移至加载兰(Load-Ran)上,然后按 4 次下方向键,再按 A 或 B 键选择颜色,即可!记忆。
v1.1.2版本
bug修复
其他游戏
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