游戏介绍
灾厄黑龙与谎言公主作为一款女性向恋爱模拟题材的角色扮演游戏,它为玩家构建了一个架空的奇幻异世界,在游戏中玩家将作为人类王国的公主被神秘的黑龙所劫掠,在创世神的预言下想办法躲避自己的死亡结局,玩家可以选择不同的选项来推进剧情并影响剧情选项,在冒险中邂逅多位性格不一的角色名,收集道具与线索来提升角色的好感度,为自身谋得生存希望走向不同的结局。
1.包含3位可攻略男性角色,公主请拣选心动路线:
60% 理性孤傲的合法正太黑龙(有成男形态但不多)
30% 玩世不恭的看戏乐子人白龙
10% 口嫌体正的傲娇竹马勇者
2.贴近日式西幻的剧本设定
3.全彩与手绘风CG、分镜及道具图
4.多种截然不同的结局走向。
是爱情只会影响我拔刀的速度,还是小黑龙也有属于自己的燃冬。
辛西娅(※本作主人公,姓名可更改)
乐观积极、活泼坚强的平民公主。
擅长见人说人话,见鬼说鬼话。
“既然沦为祭品的命运无可避免,我决定收他们点钱。”
赫泽尔(CV.微笑子)
灾厄与黑暗之龙。147岁。
表情稀少,性格冷静聪敏,矜持骄傲。
世界三柱龙之一,地位举足轻重,拥有毁灭性的强大实力。
从未与其他生灵建立过多关系,生来孤独。
“你看起来需要提醒。你会被我劫走,在三年后成为祭品。”
诺伯拉(CV.yoru)
冰霜之龙。
2000岁。
性格轻浮,对人类社会抱有兴趣,热爱看乐子。
“呀吼。你好呀!小妹妹~
你就是尼格霍德抓来的那名人类公主?”
安德鲁(CV.鳳鋼)
帝国的勇者。
主人公的青梅竹马。
为了拯救你而踏上冒险旅程。
成熟可靠,在你面前纯情而傲娇。
“不到一年,我就能把你救出苦海。
到时候,记得当牛做马报答我啊。”
一.全结局攻略要点
1.不放冰龙进阳台
→就是现在→我爱你TE
→我恨你囚禁结局
→再等等→BE
2.放冰龙进阳台
→给一个吻
决战时就是现在→我恨你→不收→去冒险→发
3.小结局
→收下→女王结局
→讲故事→兴趣(触发空中漫步)
决战时再等等→继承王位→女王结局
→去冒险→冰龙结局
(三人好感高)二周目决战→和他谈谈→后宫结局
4.补充
1. 后宫结局:te后读档选说服黑龙即可,二周目不用重开+之前要放冰龙进来
2. 救下王子后,结局去冒险继承王位的会是王子,否则是妹妹(估计你没去救的话哥就真死了)
3. 目前测试唯一需要好感度的地方:走发小结局需要冰龙低好感度,一开始就给吻即可,这样冰龙就不会跟你们一起去冒险了!
4. 当女王时自己杀了黑龙/勇者杀了黑龙有不同差分,要达成后者必须走冰龙线+选再等等
接下来是全流程攻略
二..赫泽尔线
-公主对话:随意
想从国家灾难中攥取个人利益
他们没有从军事胜利中赢取实际利益
诚实如实解释(但是这个选项应该没有影响)
告诉他喜欢是不需要理由的
对流浪儿施以援手
发火
惬意
那你早点回来哦
羞涩、紧张、这怎么行
-没有,我下次可以不见他
因为死掉就不能陪你了
至少我可以陪你痛苦
拥抱他
我忘了
不、尼德霍格无所不能
回应
聊起伤疤
有所触动
心疼他
保持不动
-确实呢,所以赫泽尔要好好保护我
戳哪都可以
哄不哄都可以(安德鲁这段不影响结局)
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-没有,寡王的一生
和你差不多
命运
冲向他们
但我不会跑的
不会是...(选哪个都可以)
跟赫泽尔回城堡
1.解锁:爱满则溢
[存档save1]:
再等等
去抢刀
沉默
2.bad end: 灰烬
[读档save1]:
就是现在
[存档save2]:
我恨你
3.bad end:刀锋与牢笼
[读档save2]:
我爱你
4.true end:传说中你为爱甘愿被搁浅
三.诺伯拉线+共通结局
与公主对话随意选
-与赫泽尔随意选(“随意选”推荐看看没选过的哈哈哈,很可爱!)
随意选
随意选
随意选
随意选(这个只会影响女骑士会不会在后面出现,但是结局不变)
-发火
-反感
-那你晚点回来
-只要亲一口/也不是不行
-如果他知道我和赫泽尔睡过会是什么反应
-是啊,我们一见如故
-因为我很弱小
-随意选
-随意选
-我忘了
-确实有道理
-随意选
-聊起伤疤
-随意选 (有无波动都可以,可以夸奖也可以不夸奖)
-躲开
-可是,哪有强大的存在会愿意理我
-安德鲁整段随意选
随意选(这个只会影响王子会不会在后面出现,但是结局不变)
开门
三个选项都选一遍
[存档save3]
给他一个吻
随意选
和你完全不同
命运
随意选
但我不会跑
随意选
不择手段留下来
[存档save4]
说服黑龙
随意选
1.happy end: 驯养
[读档save4]
就是现在
[存档save5]
-我爱你 (这个是满足好奇宝宝的选项,不会解锁额外结局)
[读档save5]
我恨你
收下
调虎离山
自己加冕
2.good end-女王千岁
[读档save5]
我恨你
不收
-远离纷争,去冒险
good end:无声的告白
[读档save3]
给他讲一个故事
利用兴趣
吞下血液
随意选
随意选
随意选
随意选
命运
[存档save6]
那就算了吧
不安并怀疑
(收集cg)
[读档save6]
那就变深吧
信赖而松弛
随意选
但我不会跑
随意选
随意选
随意选
[存档save7]
再等等
出手
[存档save8]
-远离纷争,去冒险
随意选
3.good end:世界因你而五彩斑斓
解锁全成就:乙女大师
[读档save8]
登顶为王
调虎离山
(有诺伯拉在场的新内容~)
一款体验出乎意料的低开高走的作品。
剧本文风很差,基本和网文没什么区别,所有能想到的网文缺点都能在游戏剧本里看到。剧本花了大量篇幅补充无关紧要的世界设定,例如蛋糕怎么做;但是却在关键世界设定方面很沉默,例如“权柄”、“意识海”这些设定。剧本中有大量伏笔未收回,游戏花了大量篇幅去描述主角和自己妈妈的关系及影响,但这些影响在主角的日常言行上几乎没有体现,主角在绝大部分时间都是在根据自己前世的性格而行动。王子部分的剧情没头没尾,单独插在剧情里相当突兀。游戏中其他角色的加入都集中在流程后半段,显得剧情头重脚轻。剧本对角色的塑造也比较片面,在流程中对主角态度的转变缺乏铺垫。
但是游戏剧本的长处在于对不同独立场景的搭建。如果能融入文风放弃思考,实际上在感受场景时的体验还是相当好的,低开高走就在于此。
总结的话,游戏给人一种构思好不同的关键场景后只是草草连接的感觉。在不同场景中调动起来的情绪有多高,在场景之间衔接的流程里就有多低。
美术方面游戏相当贫穷。场景中的背景美术风格不统一,质量参差,例如厨房的 3d 背景。游戏 CG 有重复利用的情况,例如主角和赫泽尔在床上的 CG。出场的主要角色中只有三人有 cv 配音,且比较棒读。
但好在游戏角色设计和大部分 CG 保持了相当不错的水准,这也是我原本会玩这个游戏的契机。
真结局和其他普通好结局相比缺失大量游戏内容,结局最后的暗示闪回让人摸不着头脑。反而是驯服结局包含最多的游戏内容,更像真 · 真结局。只能说还好在一周目流程里通关的不是真结局,否则大概很难在游戏后和解,给出低开高走这种评价了
v1.01版本
修复一些已知问题
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