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沙石镇时光手机版

官方
沙石镇时光手机版

系统:Android

版本:v1.0.5

类别:角色扮演

日期:2026-03-12

  • 沙石镇时光手机版第1张截图
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  • 游戏介绍

    沙石镇时光作为一款开放世界题材的角色扮演游戏,它为玩家构建了一个濒临毁灭的小镇——沙石镇,玩家将作为沙石镇的新工坊主,开始在这里辛勤劳作改善环境,用多种方式来收集资源,制作并摆放机器来打造自己的专属工坊制造工具与装备,帮助自己探索广阔的世界,在各种废墟中冒险收集远古文明的遗物,在沙石镇中邂逅多达四十位性格独特的角色们,与他们一起冒险提升好感度共度美好生活。

    沙石镇时光结合模拟经营玩法,玩家可以开垦沙石镇的土地,种植作物,还可以建造拥有不同功能的建筑丰富沙石镇的风采,吸引游客带动沙石镇的经济发展,带给玩家沉浸式的沙石镇生活。

    游戏特色

    建设专属工坊

    从无到有,一切尽在您手:您可以将各种复杂精密的机器排列组合在一起,打造专属于您的工坊,并制作各式各样的工具或设备;您可以通过劳作,将戈壁变成可耕种的肥沃土地,拥有着特色沙漠种植系统的沙石镇时光是您不能错过的种田游戏;您可以扩建栅栏,养上一大堆沙漠地区特有的动物,成为这个小镇首屈一指的牧场主;全新加入的房屋扩建系统,可以让每个玩家都建造出自己独有的房屋,家园升级不再千篇一律。

    探索开放世界

    广阔天地,任您畅游:您可以探索小镇周围的广阔沙漠,深入各种废墟探险;从充满生活气息的城镇到散发神秘色彩的戈壁,各种新奇的怪物,各种沙漠特色坐骑等您来体验。

    享受甜蜜时光

    您是沙石镇的超级明星: 您将会体验到精彩的剧情故事,数以百计的支线任务,可以与超过40个全新的角色互动,发掘他们每个人身上的神秘故事,更有机会和他们中的某些人擦出爱情的花火。

    体验酷炫战斗

    全新升级的战斗系统:通过技能树,您可以学习更多酷炫的战斗技能,使用更多不同的武器。

    畅玩迷你游戏

    更多的?可以有!: 您可以听到更加生动和动感的音乐,并且体验新的声效技术,让您仅凭声音就能知道身处何方!独特新奇的天气系统,让您体验渺渺黄沙天万里,全新丰富有趣的小游戏,让您在工坊经营之余体验到多彩的沙石镇风土人情。

    集结你的好友

    多人在线合作模式现已上线,您可以和三位知己,共同体验打造梦幻沙漠家园的过程,一起在沙石镇挥洒汗水,享受时光。

    沙石镇时光马厩和坐骑基本介绍

    1.1马厩功能

    马厩是坐骑们进行进食、休息、回复体力的地方。拥有了马厩之后你还可以购买坐骑、给坐骑改名以及一键遣返(或跟随你)。

    改名方法:先和前面的牌子交互,选择一个坐骑之后点页面右下角的“改名”按钮,改完名之后点下面的“确定”即可改名(点“取消”则是取消本次改名)(无论是租的还是买的还是送的都可以改名)。

    马厩根据级别的不同可分为马厩(1级)和高级马厩(2级)。任何等级的马厩都可以在十字口建筑工作室(营业时间7:00至22:00)或者使用改建工具箱(使用一次之后可以tab键打开快捷轮盘快捷打开改建工具箱。)来进行建造。

    1.2各等级马厩介绍

    马厩(1级)占地面积12*9格,一个1级马厩最多可同时容纳3只坐骑,内置的食槽最多能容纳42食物。需要5铸铁锭、5橡胶壳、10硬木棒和1000金币建造。

    高级马厩(2级)占地面积23*9格,一个2级马厩最多可同时容纳6只坐骑,内置的食槽最多能容纳84食物。需要在1级马厩的基础上升级才能建造出2级马厩,升级需要5铬钢锭、5剑麻线、10石化木板和2000金币。

    第二部分:坐骑

    图:工坊主正在骑骆驼

    2.1如何获取坐骑

    完成支线任务“初试骑马”之后就可以拥有属于你自己的坐骑了。(即使没有完成此任务或者任务过期也是可以拥有的。)

    坐骑可以在坐骑商店(营业时间7:00至21:00)中获取。可以租(租一次可以骑7天,租期过了需重新购买)也可以直接购买(有了马厩之后可以直接购买,黑鸢、白杨除外)。每周日(游戏时间)刷新(类型和品质完全随机)。

    解锁坐骑商店之后等到最近的那个周日(游戏时间)就可以出精良品质的坐骑了。

    坐骑商店目前最高出售精良品质的坐骑。

    坐骑商店同时出现的坐骑数量会随着时间推移慢慢增加,最多可同时出售6只坐骑。

    注意:

    (1)支线任务“初试骑马”的出现条件:游戏时间1年2月8日查看邮箱,埃尔西会给你发一封信,观看完相关信件之后和埃尔西对话就自动开始。(此任务有过期时间,如果你一直没有看相关信件则这个支线任务会在几天后过期,无法触发。)

    (2)白杨的获取方式:“远大前程”主线任务里获取。(此任务在游戏中后期。)(只有一只)

    (3)黑鸢的获取方式:和洛根结婚之后自动获得。(只有一只,且和洛根离婚之后黑鸢会自动收回。)

    2.2坐骑种类、特点

    目前坐骑种类有5种,分别是家养驼牛、骆驼、马、白杨和黑鸢。它们的特点如下:

    家养驼牛:速度较慢,体力多。

    骆驼:速度和体力均为中等。

    马:速度快,体力较少。

    白杨:速度和体力均为中等;初始就是满属性,小跑速度在所有种类坐骑里最快。

    黑鸢:速度快,体力多;初始就是满属性,小跑速度在所有种类坐骑里最快。

    2.3坐骑的外观

    目前白杨和黑鸢只有1种外观,家养驼牛和骆驼均有4种外观,马有6种外观可供选择。

    家养驼牛外观↓

    骆驼外观↓

    马外观↓

    白杨外观↓

    黑鸢外观↓

    2.4坐骑的状态

    目前坐骑的状态根据是否活动分为两大类,共有以下6种。

    静止时:

    (1)驻留:可以停在任何可以停的地方。(和坐骑交互→驻留。会消耗体力)是待机状态的一种。

    (2)遣返:回到马厩里。(和坐骑交互→遣返。不消耗体力)

    活动(跟随)时:

    (3)小跑:不按冲刺键只按向前移动键。(速度不受星级影响,只和坐骑品种有关)

    (4)奔跑:按冲刺键和向前移动键。(速度受星级影响,每提升0.5星坐骑速度提升5%)(注意:疲惫或力竭状态下坐骑不能奔跑)

    (5)跳跃:在小跑或奔跑状态下按跳跃键。

    (6)跟随:当你没有骑坐骑时你移动时坐骑就会跟着你移动。(和坐骑交互→跟随)是待机状态的一种。

    注意:待机状态包括没有骑坐骑时的驻留、跟随和骑坐骑时无任何操作。

    2.5与坐骑合照

    和坐骑交互→选择合照就可以和坐骑合照了,所有的坐骑均可以合照。

    合照动作一共有3种。(这里以骆驼为例)

    合照完之后在相册→合照里就可以看到了。

    2.6坐骑的品质

    和物品一样,坐骑也有品质差别,最明显的差别是体力的多少、速度和售价(售价会受物价指数影响)。

    品质从低到高分别是白(普通)<绿(优秀)<蓝(精良)<紫(稀有)

    由于坐骑在初始和忠诚度达到20、50、100%时可能会有最大属性的提升,所以下面各品质的星级均为无最大属性提升的星级。

    普通品质

    星级|动物 ,家养驼牛- 骆驼- 马

    基础速度 ,1.5- 2 -3

    最大速度 ,2 -2.5 -3.5

    基础体力, 3 -2 -1.5

    最大体力, 3.5 -2.5- 2

    优秀品质

    星级|动物 家养驼牛 骆驼 马

    基础速度 1.5 2 3

    最大速度 2.5 3 4

    基础体力 3 2 1.5

    最大体力 4 3 2.5

    精良品质

    星级|动物 家养驼牛 骆驼 马

    基础速度 2 2.5 3.5

    最大速度 3 3.5 4.5

    基础体力 3.5 2.5 2

    最大体力 4.5 3.5 3

    稀有品质,各品种坐骑可达到的最大星级

    星级|动物 家养驼牛 骆驼 马 白杨 黑鸢

    最大速度 3.5 4 5 4 5

    最大体力 5 4 3.5 4 5

    购买出售价格(会受物价指数影响,这里是不包含物价指数的价格。黑鸢,白杨除外)

    购买方式|价格|品质 普通 优秀 精良 稀有

    租坐骑 500 1500 2500 ——

    买坐骑 5000 15000 25000 ——

    出售价格 1500 4500 7500 15000

    注意:

    (1)基础速度:坐骑初始时的速度(即刚买坐骑时的速度)

    最大速度:可达到最大时的速度

    基础体力:坐骑初始时的体力(即刚买坐骑时的体力)

    最大体力:可达到最大时的体力

    (2)稀有品质的坐骑现版本只能使用房式大还丹提升坐骑品质获得。(黑鸢、白杨除外)

    (3)如果不小心把白杨或黑鸢卖掉了,还可以在坐骑商店里将白杨或黑鸢买回来。

    2.7坐骑的参数

    目前有以下几个参数:

    骆驼为“老熟人儿”(上)时买的稀有品质的坐骑,两头坐骑均没有培养

    2.6.1体力:

    体力的多少受星级影响,星级越高体力越多。

    日常使用坐骑(待机、小跑、奔跑、跳跃)时体力会逐渐下降。当体力下降到30%以下时坐骑会疲惫,体力下降到0%时坐骑会力竭。在疲惫或力竭状态下坐骑将不能奔跑同时忠诚度会下降。

    坐骑每天会在马厩中进食恢复体力,进食的多少根据坐骑的体力消耗量来决定(每次进食至少消耗1份食物)。如没有马厩买的坐骑忠诚度会下降。

    现版本你可以手动给坐骑喂食来回复体力。(方法:坐骑在空闲状态下→和坐骑交互→选择“查看”→选下面的“喂食”按钮就可以喂食了,适用于任何地方)

    2.6.2忠诚度:

    在日常使用坐骑时忠诚度会慢慢上升,当然在部分情况下忠诚度会下降。

    当忠诚度达到20%(熟悉,实际19.5%)、50%(亲密,实际49.5%)、100%(忠诚,实际99.5%)时会获得属性提升(最大属性有概率提升),同时还会获得一条额外效果。

    以下行为忠诚度会上升:日常使用坐骑(保持坐骑体力充沛)、每天第一次给坐骑喂食、和坐骑互动(每天可以互动3次)和在马厩里进食休息(保证马厩里有充足的食物)。

    以下行为忠诚度会下降:坐骑每天第一次进入疲劳或力竭状态、进食时食槽里没吃的和购买的坐骑没有马厩。

    2.6.3速度:

    和种类(主要)、品质、星级有关,星级越高速度越快(星级只影响奔跑速度,每提升0.5星坐骑速度提升5%)。

    注意:

    (1)小跑或奔跑时的体力消耗和坐骑小跑或奔跑的路程、速度有关。待机时消耗的体力只和待机真实时间(不是游戏时间)有关(待机每100分钟消耗1星体力)。

    (2)骑乘坐骑获得的忠诚度在下坐骑时才会增加(保证不疲劳的条件下)。如果在本次骑乘过程中进入疲劳状态,那么无论当天是否到达提升上限,从本次骑上坐骑到疲劳点时所积累的忠诚度会清空。

    (3)由于每次属性提升最低一个属性提升0.5星,最高2个属性加起来提升1星,所以忠诚度100%之后可能会出现有的参数达不到最大星级的情况(多见于最大属性中途有过提升或品质较高的坐骑)。

    (4)忠诚度到达新水平时可能会出现没有提升的情况,见于忠诚度到达50%、100%时。原因:速度或体力在提升之前已经达到最大,提升时随机到了速度或体力(达到最大的那个参数),但是速度或体力已经最大无法继续提升,所以就没有提升。

    (5)忠诚度下降到达到新的忠诚度阶段以下时额外效果会暂时失效(升回原忠诚度阶段原先的额外效果会再次生效,原先的额外效果不变),但已经获得的属性提升不会消失。

    (6)坐骑进食时会优先吃当前食槽里最喜欢吃的。但如果食槽里食物不够(不是没有)一头坐骑所消耗,那么第二天坐骑的体力就无法回满。

    (7)当马厩里有多头坐骑时,不同坐骑进食时消耗的食物分开计算(都是优先吃食槽里最喜欢吃的)。但如果食槽里食物不够(不是没有)多头坐骑所消耗,那么就有可能出现有的坐骑吃不到食物而出现忠诚度下降的情况。

    附:

    1.坐骑食物喜好一览(注意:白杨和黑鸢的食物喜好是相同的,故白杨和黑鸢只有1个图标)

    2.坐骑忠诚度上升一览表(无忠诚度额外增加/提升加快相关效果)

    行为 次数 每天最多可增加(马、白杨、黑鸢) 每天最多可增加(骆驼) 每天最多可增加(家养驼牛)

    日常使用坐骑 —— 6.00% 6.90% 7.80%

    喂食 每天仅首次 1.00% 1.15%(显示1.2%) 1.30%

    和坐骑互动 每天可以互动3次 1.0%*3=3.0% 1.15*3=3.45%(显示3.5%) 1.3%*3=3.9%

    在马厩里进食休息 —— 2.00% 2.30% 2.60%

    合计每天最多可增加 —— 12.00% 13.80% 15.60%

    骆驼、家养驼牛在马或白杨或黑鸢的基础上每天最多可增加的忠诚度和喂食、互动、在马厩里进食休息行为忠诚度增加分别提升15%、30%。

    3.坐骑忠诚度下降一览表(适用于所有坐骑)(无“忠诚度降低时减少50%”或“坐骑不降忠诚度”或“不受疲劳的影响”效果)

    行为 次数 降低多少忠诚度

    进入疲劳状态 每天仅首次 2.00%

    进入力竭状态 每天仅首次 3.00%

    进食时食槽里没吃的 —— 1.00%

    购买的坐骑没有马厩 —— 6.00%

    2.8坐骑的效果

    现阶段初始坐骑最多有1个效果,忠诚度满时再加3个效果,相当于坐骑总共最多有4个效果。

    根据效果的作用可分为4类:

    (1)体力类,有以下几个效果:

    效果 初始 20%忠诚度 50%忠诚度 100%忠诚度

    体力(任何场景)消耗减少5、10、15% 5% 5、10、15% 10、15% 15%

    小跑时体力消耗额外减少10、15、20% 10、15% 10、15% 20% 20%

    奔跑时体力消耗额外减少10、15、20% 10、15% 10、15% 20% 20%

    不容易感到疲劳(1) × √ √ √

    待机时不消耗体力(2) × √ √ √

    跳跃不消耗体力(3) × √ √ √

    不受疲劳的影响(4) × √ √ √

    (2)进食类,有以下几个效果:

    效果 初始 20%忠诚度 50%忠诚度 100%忠诚度

    在窝棚时进食效果额外增加50、100% 50% 50、100% 100% 100%

    食物回复体力增加10、15、20% 10% 10、15、20% 15、20% 15、20%

    喜欢的食物回复体力额外增加20、30% 20% 20、30% 30% ×

    不讨厌任何食物 × √ √ √

    (3)忠诚度类,有以下几个效果:

    效果 初始 20%忠诚度 50%忠诚度 100%忠诚度

    骑乘时忠诚度额外增加25、50、100% 25、50% 25、50、100% × ×

    进食后忠诚度额外增加25、50、100% 25、50% 25、50、100% × ×

    忠诚度提升加快15、30% 15、30% 15、30% × ×

    忠诚度降低时减少50%(5) × × × ×

    坐骑不降忠诚度(5) × × × ×

    (4)特殊效果:

    效果 初始 20%忠诚度 50%忠诚度 100%忠诚度

    无 √ √ × ×

    里面是“√”对应的是出这个效果;里面是数值为出对应数值的效果;里面是“×”则对应的是不出这个效果。

    加粗文本 为可出现多次(最多不超过2次), 为需要使用霹雳通脉丸。

    注意:

    (1)“不容易感到疲劳”是剩20%体力以下时才会感到疲劳。

    (2)待机状态包括没有骑坐骑时的驻留、跟随和骑坐骑时无任何操作。

    (3)由于跳跃需要在小跑或奔跑状态下才能进行,所以还是会消耗一部分体力(小跑或奔跑所消耗),跳跃环节不消耗。

    (4)“不受疲劳的影响”是指没有疲劳点(只要剩余体力不为0就是充沛),并且即使进入力竭状态忠诚度也不会下降(但力竭状态还是无法奔跑)。

    (5)“忠诚度降低时减少50%”和“坐骑不降忠诚度”2个效果现版本(V1.3)已经无法获得(但数据库里仍旧有这2个效果)。

    (6)同一个效果(属性和数值均相同)只能有1个。(部分效果除外)

    (7)相同属性的效果叠加时加算。(例:体力消耗减少10%加体力消耗减少15%等于体力消耗减少25%(0.1+0.15=0.25);食物回复体力增加15%加食物回复体力增加20%等于食物回复体力增加35%(0.15+0.2=0.35))。

    不同属性但相同效果的效果叠加时乘算。(例:体力消耗减少15%加奔跑时体力消耗额外减少20%等于奔跑时体力消耗是原来的0.68倍(0.85*0.8=0.68);食物回复体力增加20%加喜欢的食物回复体力额外增加20%等于喜欢的食物回复体力是原来的1.44倍(1.2*1.2=1.44)。

    多个相同属性的效果和多个不同属性但相同效果的效果叠加时先加算再乘算。(例:体力消耗减少15%加体力消耗减少5%加奔跑时体力消耗额外减少15%加奔跑时体力消耗额外减少20%等于奔跑时体力消耗是原来的0.52倍((1-0.15-0.05)*(1-0.2-0.15)=0.52))。

    2.9坐骑的培养

    方法:坐骑在空闲状态下→和坐骑交互→选择“查看”→选下面的“培养”按钮就可以培养了

    用以下四种药物来培养:

    霹雳通脉丸:可以重新随机坐骑的效果(纯随机,随机坐骑当前所有效果(初始的词条“无”也算一个效果),有几个随机几个)。

    壮骨醒力汤:可以重新随机坐骑的属性(包括目前属性和最大属性)(纯随机,可能会多,也可能会不变或少)。

    房式小还丹:可以提升坐骑的目前属性和最大属性(均为概率提升,目前属性和最大属性达到最大时不会提升)。

    房式大还丹:可以提升坐骑的品质、目前属性和最大属性(品质到达稀有(最高品质)时不再提升;目前属性和最大属性属性均为概率提升,且目前属性和最大属性达到最大时不会提升)。

    时尚绿绿:可以改变坐骑的颜色。(白杨和黑鸢因只有1种颜色,故用了没有效果)

    培养所需要的药物都是周三、五(游戏时间)在诊所外参与试药解锁,时尚绿绿在细语峡谷(没解决毒气问题之前要穿防护服)或者在疾风镇铁路沿线附近(通过大桥才有,正常需要解决毒气问题)打邪恶菇菇掉落。

    注意:

    (1)每个药物喂养以后到下一次喂养之间不能再次喂养,等冷却时间过了之后才能再次喂养。

    (2)所有药物的效果都是即时生效。

    附:每个药物的冷却时间

    2.10坐骑建议(仅供参考)

    前期金币比较少,建议租坐骑(一次一周)或者买低品质的坐骑,后面钱多起来之后可以直接买高品质的坐骑(钱不够可以先租后买,也可以先买低品质的坐骑用房式大还丹提升品质)(注意如果你是周六租的坐骑,则下周日自动归还时坐骑商店会自动刷新,这样你就租不到你原来用的坐骑了)。

    至于说买什么或者租什么就看你喜好了,在买坐骑前家园里一定要有马厩。

    当然如果想比较流畅使用坐骑(属性最大情况下满体力能用一天不疲劳)的话坐骑的品质建议至少精良品质(因人而异)。

    注意按时给食槽添加喜欢的食物和日常使用不要让坐骑疲劳。

    最后,如果你缺钱可以先买普通品质的坐骑,然后用房式大还丹提升坐骑的品质,当到达精良品质时就可以卖了(精良3天赚2000金币左右,稀有6天赚9500金币左右)。

    沙石镇时光菜谱攻略

    收集了一些沙石镇时光的菜谱

    虽然已经将所有食材几乎无遗漏地排列组合试了一遍,但是图鉴依然有没解锁的问号

    结合已经试出来的烤箱配方远大于图鉴里的数量,猜测是版本原因还没有做好

    菜谱配方(带☆的是图鉴中有问题的)

    一.蒸锅(初级烹饪台)

    序号菜名配方效果持续时间

    1沙棘粽子, 沙棘+米+糖1体力/2秒30秒

    2蘑菇森林 ,沙漠蘑菇+蛋+糖1体力/2秒30秒

    3咸蛋蒸肉饼, 肉+米+酱油1体力/2秒30秒

    4沙米年糕 ,沙米+糖1体力/2秒30秒

    5肉包子 ,肉+面粉+沙葱1体力/2秒30秒

    6苦豆糍粑 ,苦豆子+米+糖1体力/2秒30秒

    7优质沙棘粽子, 沙棘+沙米+肉+蚁蜜2体力/2秒30秒

    8美味清蒸鱼 ,沙鲢+盐+沙葱2体力/2秒30秒

    9优质蘑菇森林 ,沙漠蘑菇+蛋+苁蓉4体力/2秒30秒

    10优质清蒸鱼 ,过山鲫+盐+沙葱6体力/2秒30秒

    11蒸红薯, 红薯2生命/2秒30秒

    12蛋羹 ,蛋+盐3生命/2秒30秒

    13牛奶蒸蛋 ,驼牛奶+蛋5生命/2秒30秒

    14沙棘发糕, 沙棘+米5生命/2秒30秒

    15沙米寿司, 沙米+肉+醋13生命/2秒30秒

    16红薯蒸肉, 红薯+肉+酱油17生命/2秒30秒

    17蜜汁三宝, 沙棘+仙人掌+哈密瓜+蚁蜜19生命/2秒30秒

    18蜜汁油果, 爆浆油果+蚁蜜23生命/2秒20秒

    19蘑菇盏, 沙漠蘑菇+肉+酱油26生命/2秒30秒

    20排骨焖饭, 排骨+米+爆浆油果51生命/2秒30秒

    21剁椒鱼头, 大头鱼+面粉+大蒜+辣椒165生命/2秒30秒

    二.煮锅(初级烹饪台)

    序号菜名配方效果持续时间

    1麻婆豆腐, 黄豆+花椒+豆瓣酱体力+30一次性

    2雕肉炖苁蓉 ,苁蓉+板栗+肉+盐4体力/2秒30秒

    3沙棘蛋花汤 ,沙棘+蛋+沙葱攻击+1030秒

    4番茄蛋花汤 ,番茄+蛋+沙葱攻击+1230秒

    5茶叶蛋, 蛋+茶叶+盐攻击+1630秒

    6板栗烧肉, 板栗+肉+酱油攻击+2030秒

    7鱼片粥 ,沙鲢+米+沙葱+酱油攻击+3530秒

    8酱烧排骨, 排骨+酱油+糖+五香粉攻击+5030秒

    9沙茶牛肉, 肉+茶叶+芫荽+五香粉攻击+5630秒

    10优质鱼片粥, 过山鲫+米+沙葱+酱油攻击+13430秒

    11沙茶拌面, 面粉+沙葱+酱油攻击+3%30秒

    12番茄牛腩, 番茄+肉+盐攻击+3%30秒

    13红烧肉, 肉+土豆+糖+沙葱攻击+4%30秒

    14椒麻鱼, 肺鱼+辣椒+花椒+酱油攻击+9%30秒

    15优质红烧肉, 肉+苁蓉+糖+五香粉攻击+12%30秒

    16佼佼小面, 面粉+肉+排骨+苜蓿+十八种混合辣椒攻击+12%30秒

    17优质椒麻鱼, 沙漠涂鱼+辣椒+花椒+酱油攻击+35%30秒

    18通心粉, 面粉+番茄+蛋防御+930秒

    19番茄浓汤, 番茄+大蒜+盐防御+1130秒

    20沙米凉粉, 沙米+面粉+酱油+辣椒防御+1430秒

    21牛肉面, 肉+面粉+酱油防御+1530秒

    22蘑菇汤, 沙漠蘑菇+盐+沙葱防御+1630秒

    23优质牛肉面, 肉+面粉+酱油+芫荽防御+3330秒

    24番茄鱼, 番茄+沙鲢+蛋+沙葱防御+3530秒

    25优质酸辣鱼, 沙梭+醋+辣椒防御+6430秒

    26茶泡饭, 茶叶+米防御+3%30秒

    27仙人掌炖肉, 肉+仙人掌+大蒜+酱油防御+5%30秒

    28丰收大乱炖, 肉+沙漠蘑菇+土豆+面粉+盐防御+6%30秒

    29板栗鱼头煲, 大头鱼+板栗+辣椒+大蒜防御+22%30秒

    30☆沙米粥, 沙米+盐300生命一次性

    31☆辣豆酱, 土豆+肉+辣椒防御+1330秒

    32☆咖喱牛肉, 肉+土豆+咖喱粉防御+3%30秒

    三.炒锅(中级烹饪台)

    序号菜名配方效果持续时间

    1红薯烙, 红薯+面粉7体力一次性

    2糖炒板栗, 板栗+糖10体力一次性

    3葱油饼, 面粉+沙葱+盐10体力一次性

    4番茄炒蛋, 番茄+蛋+盐12体力一次性

    5糖醋肉, 肉+面粉+糖15体力一次性

    6炝炒苜蓿, 苜蓿+盐+大蒜17体力一次性

    7美味蘑菇, 沙漠蘑菇+大蒜+盐19体力一次性

    8美味油果, 爆浆油果+辣椒+花椒32体力一次性

    9香菜肉饼, 肉+芫荽+面粉+五香粉38体力一次性

    10优质美味油果, 爆浆油果+驼牛奶+大蒜+五香粉41体力一次性

    11糖醋排骨, 排骨+糖+醋体力+6%一次性

    12地三鲜, 芫荽+沙漠蘑菇+苜蓿+酱油体力+8%一次性

    13爆浆肉排 ,排骨+爆浆油果+辣椒+花椒体力+11%一次性

    14优质地三鲜, 苁蓉+沙漠蘑菇+苜蓿+酱油体力+14%一次性

    15美味煎蛋, 蛋+盐生命+33一次性

    16油条 ,面粉+糖生命+37一次性

    17蛋卷 ,蛋+驼牛奶+面粉生命+78一次性

    18酸辣土豆丝 ,土豆+醋+辣椒生命+86一次性

    19蛋包饭 ,蛋+米+酱油生命+112一次性

    20凉拌苜蓿, 苜蓿+盐+辣椒生命+124一次性

    21奶香板栗, 驼牛奶+板栗+糖生命+124一次性

    22辣椒炒肉, 肉+辣椒+大蒜生命+165一次性

    23凉拌仙人掌, 仙人掌+大蒜+酱油生命+165一次性

    24香菜煎蛋, 芫荽+蛋+盐生命+182一次性

    25糖醋鱼, 肺鱼+糖+醋生命+200 生命+3%一次性

    26疾风炒饭, 米+土豆+蛋+酱油生命+3%一次性

    27蜜瓜牛柳, 哈密瓜+肉+糖+盐生命+4%一次性

    28优质炸鱼条, 沙梭+面粉+盐生命+11%一次性

    29优质糖醋鱼, 沙漠涂鱼+醋+蚁蜜生命+1672 生命+18%一次性

    30☆水果沙拉, 仙人掌+沙棘+哈密瓜体力+15一次性

    四.烤箱(高级烹饪台)

    烤箱(高级烹饪台)(带☆的是图鉴中有BUG的)

    序号菜名配方效果持续时间

    1炭烤大头菜 ,大头菜+盐+沙葱+苜蓿体力+32一次性

    2面包, 面粉+蛋+糖会心概率+2%30秒

    3秘制烤鱼 ,沙鲢+辣椒+大蒜+酱油会心概率+6%30秒

    4优质秘制烤鱼, 过山鲫+辣椒+大蒜+酱油会心概率+18%30秒

    5☆烤红薯 ,红薯 会心概率+1%30秒

    6☆哈密瓜慕斯, 哈密瓜+面粉+蛋会心概率+2%30秒

    7☆奶酪三明治, 面粉+驼牛奶+蛋+番茄会心概率+3%30秒

    8☆披萨 ,面粉+驼牛奶+肉+蛋会心概率+3%30秒

    9☆千层面, 面粉+驼牛奶+番茄+肉会心概率+4%30秒

    10☆红薯派 ,红薯+面粉+蛋会心伤害+2%30秒

    11☆苜蓿蒸蛋, 苜蓿+蛋+盐会心伤害+2%30秒

    12☆土豆饼, 土豆+面粉+蛋+沙葱会心伤害+3%30秒

    13☆牛肉饼, 肉+面粉+蛋+沙葱会心伤害+4%30秒

    14☆蜜汁叉烧, 肉+蚁蜜+五香粉+酱油会心伤害+6%30秒

    15☆香煎牛排, 排骨+盐+五香粉+花椒会心伤害+8%30秒

    16☆五香肉排, 排骨+土豆+五香粉+盐会心伤害+8%30秒

    五.搅拌器(带☆的是需要每周三去房医生诊所门口试药得配方)

    序号名称配方效果持续时间

    1沙棘果酱, 沙棘+糖2耐力/2秒30秒

    2止血药, 牛至+药瓶生命+300一次性

    3跌打药, 苦豆子+药瓶生命+800一次性

    4☆黄花补血丸, 蚁蜜+补血草10生命/秒30秒

    5☆房氏小还丹, 黄花补血丸+牛至生命+30%一次性

    6☆房式大还丹, 房式小还丹+苁蓉生命+60%一次性

    7☆壮骨醒力汤, 仙人掌花+兽骨攻击+20%60秒

    8☆金钟护体丸, 梭梭果+驼牛角防御+20%60秒

    9☆白及解读清, 白及+苦豆子免疫毒性伤害60秒

    10☆雾冰凝肤露, 雾冰藜+苦豆子免疫灼烧伤害60秒

    11☆霹雳通脉丸, 蝎尾钉+苦豆子免疫雷电伤害60秒

    六.晾干架

    序号名称配方效果持续时间

    1肉干, 肉体力+10一次性

    2咸鱼, 沙鲢+盐体力+18一次性

    3梭鱼干, 梭鱼+酱油体力+36一次性

    4沙棘果干, 沙棘×23体力/2秒10秒

    七.其他

    序号名称获得方式效果持续时间

    1沙夏茶, 任务获得体力+8一次性

    2香水苹果, 主线剧情打通波西亚直通路后在蓝月亮驿站购买体力+16一次性

    3蜂王浆, 主线剧情打通波西亚直通路后在蓝月亮驿站购买体力+16一次性

    4辣味鱼羹 ,在蓝月亮驿站购买体力+28一次性

    5宴会蛋糕, 欧内斯特支线任务获得,只有一个体力+50一次性

    6眼药水, 在房医生诊所购买会心概率+15%15秒

    7锡纸蛤砺 ,在蓝月亮驿站购买会心伤害+6%30秒

    8防暑药(绿色品质) ,在诊所和矿坑遗迹购买体力+10一次性

    9防暑药(蓝色品质) ,在矿坑遗迹购买体力+100一次性

    10防暑药(紫色品质), 在矿坑遗迹购买体力+100%一次性

    八.当前版本仍有问题的食物

    序号名称配方效果持续时间

    1烤鳗鱼, 当前鳗鱼未实装,无法烹饪,在蓝月亮驿站可购买会心概率+8%30秒

    2沙枣糕, 试不出配方,在农场杂货铺购买会心伤害+3%30秒

    3沙甲蒸蛋, 试不出配方,无获取方式,可解锁图鉴,BUG16生命/2秒30秒

    4龙鱼戏莲, 试不出配方,在宴会桌上举办宴会购买套餐大概率刷出来17体力/2秒30秒

    沙石镇时光精炼采集工具指南

    一,多用镐。

    多用镐是最主要的工具,用处最多,采矿采石,回收废品堆,破坏墙体,所以多用镐的用处最大,最值得精炼。下面介绍多用镐的属性词条。

    1,普通词条。多用镐的普通词条最少一个,最多2个,属性有采集伤害提高,采集半径提高,采集挖掘产出提高,拿当前版本等级最高的铝合金多用镐来举例,紫色品质的铝合金多用镐的普通词条数值在9%~12%之间随机刷新,其中采集伤害是最优先的,如果是用于挖矿采石,可以选择挖掘产出词条,如果是挖土收集光盘,可以选择挖掘半径词条。

    2,特殊词条。特殊词条最少一个,最多3个(当普通词条只有一个的时候,则特殊词条最多出现3个,普通词条总数之和不超过4个),因为普通词条作用最大,所以通常都要2个特殊词条。特殊词条有颜色品质(词条前有三色星星标志),绿色品质的工具只能刷出绿色品质的特殊词条,紫色品质的工具可以刷出绿色,蓝色,紫色品质的特殊词条。注意:特殊词条的第个和第二个随机出现的词条是不同的。这里分别讲解。

    ①,第一词条。第一个特殊词条能刷出来的有:采石效率提高,采矿效率提高,采集时恢复体力,采矿时掉落稀有矿物,采石时掉落其他材料,实用工具效率提高,采石产量提高,采矿产量提高等。这里可以根据游戏阶段选择不同的词条,如果是游戏前期,可以选择采矿产出提高词条,游戏后期开了北部航天遗迹,加上可以签订鼹鼠人供货协议,矿石不缺,但是为了精炼装备需要大量的玛瑙石,花岗岩非常紧缺,则优先选择采石产量提高,拿当前的最高等级的铝合金多用镐举例,紫色品质的铝合金多用镐最高数值是产量提高9%。

    ②第二词条。第二个特殊词条能刷出来的只有两种:采集时恢复体力,使用工具效率提高。根据游戏阶段不同,选择也不同,前期可以选择恢复体力,配合天赋树里的恢复体力天赋。有奇效,因为可以设置降低游戏时间倍速,采集效率前期作用不大,后期材料不缺,我身上常带着六七十个地三鲜,恢复体力就没什么用了,可以选择采集效率。

    3,精炼方法。

    ①首先准备30+玛瑙石,当然多多益善了,可以去本德湾地区采玛瑙石,也可以去细语峡谷和鼹鼠人洞穴外围挖花岗岩,回来用矿石筛选机生产玛瑙石。将工具精炼到紫色后,先刷出来一个普通词条双12数值(采集伤害,挖掘半径,挖掘产出提高12%),只有一个紫色品质特殊词条,产量提高9%(采石产量,采矿产量提高9%)的多用镐来,注意,数值可以不用太追求完美,比如普通词条11%,特殊词条8%,也都是可以的,差别并不是很大,但是必须要只有一个特殊词条才行,之后存档。因为精炼一次需要2个玛瑙石,请根据自己的玛瑙石库存严格把控精炼次数,如果精炼几次都没成功就读档,为了给后续的精炼存留足够的玛瑙石。精炼成功后点接受新属性,存档。

    ②之后开始刷第二个特殊词条。继续点精炼,当出现第二个特殊词条的时候,点保留原属性,你会发现,新属性中的第二个特殊词条被保存到了你的多用镐上,你的多用镐成了两个特殊词条了,这时就需要耐心了,只要精炼不出想要的第二词条,如绿色品质,蓝色品质词条之类的,就读档重新精炼,直到出现了想要的第二词条为止,点击保留原属性,获得第二个完美词条,之后存档。

    根据以上方法,就能获得完美属性的多用镐了。

    二,多用斧。

    多用斧的作用是次于多用镐的,通常用来砍树,砍伐仙人掌,砍伐灌木,收集木废料堆和回收宝箱。虽然多用斧作用没多用镐大,但是好的属性的多用斧依然影响采集效率,下面介绍多用斧属性词条。

    1,普通词条,多用斧的普通词条最少0个,最多1个,属性只有采集伤害提高这一种,拿当前版本最高等级的铝合金多用斧举例,紫色品质的铝合金多用斧伤害提升词条数值在9%~12之间随机出现。最高12%的提升。

    2,特殊词条。多用斧的特殊词条最少1个,最多2个,和多用镐相同,多用斧的特殊词条第一条和第二条刷出来的属性依然不同。多用斧的特殊词条同样是有颜色品质的(词条前同样是有三色星星标志),绿色品质的多用斧只能出现绿色品质的特殊词条,紫色品质多用斧可能出现绿色,蓝色,紫色品质的词条。

    ①第一词条。第一个特殊词条能刷出来的有:伐木产量提高,伐木效率提高,砍伐仙人掌效率提高,伐木时额外获得稀有木材,砍伐仙人掌时获得额外材料,砍伐仙人掌额外获得一个水,砍伐时恢复体力。这里根据游戏阶段选择词条,前期特别缺水可以选择砍伐仙人掌获得水,后期不差钱去水站扫货,养宠物给你找水,多做几个高级露水收集器,水不缺了,就可以选择伐木产量提高词条,毕竟游戏中期经常出现石化木板,石化木棒的订单,收益不菲,需要经常去尤弗拉沙漠砍伐大型枯木,伐木产量还是最优的。拿当前版本等级最高的铝合金多用斧举例,伐木产量提高词条的最高数值是9%。

    ②第二词条。和多用镐相同,能够刷出来的第二个特殊词条只有两种:使用工具效率提高,使用工具时恢复体力,这里的选择依然是根据游戏阶段选择,前期可以选择恢复体力,配合恢复体力的天赋,有奇效,后期不缺体力,选择伐木效率。

    3,精炼方法。这里和多用镐精炼方法相同,将工具品质提升到紫色后,先是精炼出普通词条12%数值,特殊词条伐木效率提高9%的紫色品质词条,点选择新属性,存档。之后和之前介绍多用镐方法一样,利用第二词条能够移植的特点,精炼出想要的第二词条,不出就读档重来,出了就点保留原属性,让刷出来的第二个特殊词条移植过来,之后存档。这样,完美属性的多用斧就到手了。

    以上就是极品采集工具的精炼方法。这里额外说一下,如果前期又缺石头又缺矿物,可以选择做两把多用镐,一个选择采石产量提高,一个选择采矿产量提高。或者又缺矿产石材又缺光盘硫磺黏土,可以选择做两把多用镐,一个选择采集伤害提高,一个选择挖掘半径提高。这些都看大家选择了。我是没做两把啊。

    对了,其实枪械的特殊属性也可以用这个方法来精炼,只不过枪械的特殊属性有3条,精炼的难度是几何增加的,我是懒得弄了,打不了多做点子弹都有了,没有采集工具这么刚需。毕竟体力和时间是最宝贵的,一个矿少挖一镐,多出点货,挖的更快一些,多回复点体力都是非常实在的提升。

    更新日志

    v1.0.5版本

    Bug修复

    1、家园建造问题修复:

    • 修复了特定情况下家具(如机床、熔炉等)无法放置、旋转或丢失的问题

    • 修复了家园编辑中,室外屋顶和室内楼梯无法旋转的问题。

    2、修复了赠送的骆驼坐骑无法收入马厩、无法贩卖,以及忠诚度不上升的问题,

    3、修复了种植状态异常的问题:扩建家园后,点击种植时会显示“不在种植范围内”。

    4、修复了个别任务指引展示异常的问题:

    • 【通缉令】任务的引导图标错误地出现在天上;

    • 【追根溯源】任务的引导标识丢失;

    • 【初来乍到】【紧急救场】任务的引导标记出现常驻不消失的情况;

    5、修复了精炼机功能异常导致道具消失问题;

    6、修复了烹饪台食材展示不全问题;

    7、修复了ipad Pro连接蓝牙出现的声音断续问题。

    体验优化

    1、优化了平板UI适配;

    2、优化部分场景模型显示问题;

    3、优化部分游戏内美术效果表现;

    4、优化部分剧情时的镜头与对话表现。

    游戏信息

    其他游戏

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