游戏介绍
龙之剑手游(韩服)是一款异世界冒险题材的多人在线角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为拥有神秘力量的少年在前往奥比斯王国的途中被卷入一场神明与巨龙的战争,在冒险中邂逅众多拥有不同故事的佣兵们,与他们一起开启冒险,探索大陆找寻巨龙复苏的真相,上阵三位角色组成自己的战斗阵容,使用独特的角色切换系统,操控不同角色打出多样连招,使用各自的技能击败敌人,与其他玩家一起挑战副本,击败强敌,收集资源培养角色,击杀巨龙获得传奇称号龙剑。
▶ 开放世界:充满冒险与浪漫的世界
很久以前,在奥比斯大陆,一位女神的牺牲守护着这片土地。
揭开隐藏在古老遗迹中的传说,以及复苏巨龙的秘密!
体验惊心动魄的探索和无穷乐趣!
▶ 快节奏,激烈无比! 炫酷的组队动作连击
体验动感十足的战斗,强大的空中连击、击退和击倒等动作效果,让战斗更加精彩!
更有策略性的切换系统!
实时切换三名角色,组合各种技能和特效!
▶ 结识新伙伴,开启一段特别的故事
如果一支名不见经传的低级佣兵团卷入一场惊天动地的事件,会发生什么?
在女神与魔龙的冲突之中,
与形形色色的佣兵结下羁绊,谱写胜利的篇章!
一.基础战斗机制
一个角色有两个主动技能,释放主动技能需要消耗怒气值,怒气值的恢复方式为,等待时间自然回复或者普通攻击命中敌人(包括跳跃攻击和冲刺攻击),角色的主动技能在对方造成伤害的同时,往往会造成属性异常效果,属性异常效果积攒到一定程度,可以释放角色连携技,角色主动技能和角色连携技就是主要输出来源。
在实际战斗中,主要的战斗思路就是给敌人快速积攒异常状态条,直至可以释放拥有高额伤害的连携技,阵容搭配也是基于这一点。
在编队界面,可以在角色上方看到角色可以施加的异常状态效果,阵容搭配主要就是根据队伍内核心角色(主C)能够施加的异常状态效果,然后搭配拥有与之相同效果的角色,后续会根据技能形态和QTE形态衍生出更合理的配队,但是对于开荒期的玩家来说,可以不用考虑这些,尽量保证队伍能够施加异常状态效果比较统一即可。
二.开局选择
每个玩家的初始都可以获取的角色为以下三个,从左至右依次为阿尼亚、柳特(主角)、卡斯特拉
御三家角色队伍在没有抽到五星角色之前,可以当做开荒队伍进行使用,其中,阿尼亚为远程角色;柳特有治疗能力(可以通过使用治疗技能并且迅速切人来给指定队友提供一定治疗效果);卡斯特拉有比较强的AOE能力,御三家角色可以进行简单的培养,直至获取到第一个5星角色之后重新规划配队,推荐养成为20级。
三.抽卡规划
刚开始一共有四个卡池,第一个卡池为UP卡池、第二个卡池为角色专属宿命(专武)卡池,第三个卡池为常驻卡池,第四个卡池为指定角色卡池。
我这里已经抽完了,所以只能展示三个卡池。
推荐结晶仅用来抽取UP卡池,UP角色专武尽量拿下,对UP角色机制优化比较大。
常驻抽卡券推荐优先抽取指定角色卡池,建议指定角色卡尔希恩(国王)
也有另外一种抽法,那就是先抽常驻池,出了五星之后再去抽取指定角色池,如果抽到五星宿命,去抽取对应角色,也有比较大的提升,但是周期比较长,不失为一种办法,但是个人不是很建议。
推荐抽取卡尔希恩(国王)的原因有很多,这里简单介绍一下
1.前期开荒资源较少,比较好的方法还是集中资源到一个角色身上,卡尔希恩本身是一个单兵能力很强的角色,对单对群表现都非常出色,集中资源进行养成开荒的话,体验算是非常好的那一梯队了,并且个人感觉角色本身战斗体验也是非常好的。
2.卡尔希恩可以和UP角色瑟里斯都有浮空异常,可以编入一个队伍进行作战,能够契合大部分玩家的抽卡顺序。
3.五星宿命(武器)有两个被动技能,但是有属性和角色的限制,初始的三个角色,可以通过【藏宝图】白嫖到专属的五星宿命。其中,阿尼亚的五星宿命可以给卡尔希恩使用,效果远超卡尔希恩专属宿命之外的其他宿命,也是低成本高上限配装方式,如图是四星宿命对比阿尼亚专属宿命。
另外,单独说一下UP角色瑟里斯,UP角色瑟里斯为寒冰、浮空异常角色,但是没有专属宿命的情况下,核心技能龙卷风无法脱手,因此灵活度和战斗体验会差很多,个人感觉,在瑟里斯拿到专属宿命之前,是很难取代卡尔希恩的。
四.资源规划
前面已经提到过了,资源主要集中培养一个角色,尤其是自选卡池抽到卡尔希恩之后,包括角色等级、宿命等级、装备等级(选择攻击相关主词条和套装效果升级即可)、技能等级(尽量全点)。
单独说一下宿命,虽然中期能获得阿尼亚五星宿命给卡尔希恩使用,但是在获得之前,还是有比较多的战斗环节的,在这之前,如果有灼烧属性的四星宿命,为了比较良好的游戏体验,还是可以携带并且培养的,后续过度给阿尼亚使用即可,其他角色也是同理。
前期开荒,光之钥匙(体力)的使用没有太多讲究,优先使用出去获得人物经验就已经是比较可观的收益了;当然,最好的选择肯定是分配给每个装备副本的首通奖励、技能升级素材副本、宿命升级材料副本。
开荒过程中,遇到各种材料、矿物最好都去采集一下,这些材料在角色突破、宿命突破、烹饪上都能用到,提前搜集能够减少需求这类材料时,不必要的体力消耗,怪物和宝箱也有可能会掉落养成相关的材料,见到了也清掉。
同时,时常注意查看背包、商店这些可能藏着低成本获得指定材料的地方。
各类素材自选礼包,可以从任务、宝箱等多种方式获取获取
残光商店(抽卡副产物),可以兑换额外抽卡券、宿命升级素材,制作装备、装备轮槽相关高级道具。
挑战副本商店(副本挑战获得货币),可以兑换养成素材、技能培养素材、宿命突破素材、装备制作素材。
五.功能介绍
1.烹饪
寻找如图所示的篝火,可以进入烹饪界面,烹饪界面可以通过放入1~3种食材,然后选择三种烹饪方式中的一种进行烹饪,可以获得不同效果的食物
2.装备打造
主城铁匠铺位置,和NPC对话可以进行装备打造,可以通过消耗高级道具来指定装备主词条,可以打造九套装备,感觉装备比较差可以过来看看。
3.鼹鼠游戏
这个主要在新手指南的任务中会有需求,可以在如图所示这个位置找到一个鼹鼠游戏,需要找到五只鼹鼠即可完成挑战。
4.拼图游戏
这个就比较好找了,需要搬石块到指定位置压住石板,一般需要找到两块石头。
5.强敌/突发任务
本地委托(普通委托)、世界首领和突发任务会在周一8点刷新,可以获得角色突破、技能升级所需要的兑换货币/稀有材料,已知的位置可以参考下图。
完成普通委托(本地委托)可以获得硬币,在佣兵事务所处兑换角色突破素材,只推荐兑换五星品质的材料,在角色突破解锁50级等级上限的时候需要。
突发任务则会获得技能升级必备的紫色升级材料,且没有其他获得途径。
世界BOSS会获得宿命突破解锁50级等级上限需要的材料,也会掉落技能升至满级需要的材料。
六.跑图技巧
个人推荐,在游玩过程中,以开图为主,部分任务点会在副本、传送点、女神像、风车周围,但是不会离得很近,这种情况建议先去开图,因为部分任务做完之后会移动场景,所以一定要先开图,后做任务。
骑乘坐骑可以攀爬和滑翔,这是从低处到高处、高处到低处平稳落地的必备操作,跑图过程中,尽量到比较高的地方,这样视野更好,同时前往目的地也相对比较容易。
1.女神像
能够给全队恢复至满血状态,需要消耗时间来补充回复次数,不过一般情况来说基本够用,解锁的女神像越多,次数上限就越高,不过解锁女神像传送点需要伴随解密。
解密内容为搬动石块到女神像附近,一般为3~4个石块,石块会分散在女神像周围,如果遇到找不到的石块,可以前往高处,或者附近的怪物营地,这些都是比较常见的容易漏掉的地点。
2.风车
可以揭开地图迷雾,增加地图可视性,也会有解密任务,目前遇到的有燃烧蜘蛛网,还有古代装置解密。
燃烧蜘蛛网可以用御三家角色阿尼亚来完成。
古代装置解密需要使用普通攻击调整3~4个装置显示的符号,让符号和周围墙壁显示的符号相同即可。(如果找不到某个装置的符号,可以先把其他装置调整好,然后一直普攻进行穷举也可以)
3.藏宝图
藏宝图可以直接使用,会在地图标志一个光圈,前往寻找宝箱即可,藏宝图中可以开出宿命,包括御三家的五星专属宿命,获取方式主要为主线任务、宝箱,目前也没有准确定位到获取方式和奖励,获取到藏宝图直接使用就可以了。
4.月光之钥
在大世界探索过程中,会有一些需要钥匙才能打开的宝箱,打开之后可以获得1个常驻抽卡券,钥匙的获取方式主要为任务、副本首通宝箱。
七.四阶段新手指南阶段任务料理
四阶段两个2星料理分别为烤肉和海鲜沙拉
烤肉可以用1紫色品质的野猪肉直接烧制,或者是2个绿色品质的禽肉烧制(绿色品质的兽肉没有试过,应该也可以),都可以获得2星烤肉。
海鲜沙拉需要用1个螃蟹和1个小麦,用切的烹饪方式可以获得2星海鲜沙拉,螃蟹可以在海鸥村商店购买、小麦可以在晨光农场商店购买。
八.开服初期一些Tips
1.副本与战斗策略
讨伐战:无论是单人还是组队,首领的血量都是一样的。所以除非你想练习单人的操作,否则强烈建议组队进行,效率高得多。
团队协同:队伍的范围增益效果,需要切换角色并站在效果区域内才能生效。
战斗优化:在设置中关闭“镜头自动转动” 和“屏幕震动”,战斗体验会更流畅。
2.装备与制作
装备选择:优先看固有属性,其次根据角色选择附加属性。副本掉落的套装效果百分比不高,主要是能产出泛用装备+制作材料,本身不必过于纠结。
装备制作:铁匠铺可以消耗对应属性的材料打造指定部位和套装的装备,每个防具需要的材料是属性符文+通用材料+不同颜色的矿,跑图的时候看到各种矿记得要打了采集一下。
3.世界探索与收集
在外探索时,别的可以忽略,但宝石、料理材料一定要收集。料理是真正的必备品。(这游戏没药水的,吃料理回血)
4.料理系统
制作地点:找料理NPC附近的篝火进行制作。
重要性:料理效果非常关键,务必重视。
5.地下城(副本)机制
进入地下城不消耗钥匙(体力),而是在领取奖励时才消耗,每个副本从第二次通关开始,1次最多可以领取2战的奖励。
6.队伍搭配
抽到5星主C后,围绕主C按照游戏图鉴里的推荐队友搭配队伍,因为这个游戏主打的是异常状态连携QTE,互相可以触发QTE的角色组队才能更好的输出。
一.普攻
按普攻命中敌人会获得[怒气值],怒气用来释放技能,后面技能篇会有
额外说明。个别英雄(比如远程)有普攻蓄力模式。
二.闪避
闪避可以躲开攻击判定,并且恢复[霸体状态]。
闪避有冷却,强化闪避技能等级可以减少技能冷却。
移动中长按闪避按键,可转换为冲刺状态,但是消耗体力。
闪避/冲刺后按普攻可进行冲刺攻击。
三.霸体/Break(击破)
所有单位(包含角色)都有击破白色条
未被击破时保持霸体状态(无硬直)。击破后,会处于[物理易伤]
击破一段时间后,自然恢复击破条,并获得霸体。
使用[闪避]可立即恢复击破条。
四.跳趺
跳跃后进行普攻获得更多怒气值(比在地上普攻多)
五.技能
每个角色都有两个主动技能,首次使用后需要攒够怒气值才能释放,
根据技能类型需要的怒气值不一样。除了命中敌人快速获得怒气值,自然也会慢恢复。
六.触发技能[连携技]
连携技需要触发[异常状态]才能使用,使用连携技时角色处于切换冷却中
也可以立马使用连携技。[异常状态]篇会有更多说明。
七.核心技能
角色等级达到50,激活核心技能,需要主城团本商人购买材料激活。
核心技能会大幅度强化角色的技能效果。
八.抓起攻击
触发抓起攻击后
进行攻击会进行抓起攻击,针对大型BOSS怪会转换骑杀攻击,期间按普攻杀伤力会更大。
抓起攻击期间该角色会保持攻击状态,切换其他角色不会立刻退场
九.偷袭
背后可以发动偷袭,拥有[抓取技能]的角色才能发动偷袭(一般菜刀系)
比如,敌方处于昏睡状态可直接发动偷袭。处于昏睡状态的敌人被视为[击倒状态],拥有击倒状态连携技的角色可以直接发动攻击。
十.角色特性(属性)
每个角色都有固定的属性,根据属性会有各种DEBUFF效果技能。
十一.异常状态
异常状态分两大类
①上图左侧类型是[物理异常状态]右侧类型是[属性异常状态]
拥有异常状态类型技能的角色命中敌人时,会累计异常值。
异常值累积到最大值后敌方会处于异常状态。
处于异常状态时,收到的伤害量会变大。
②异常状态也有抗性值
物理异常状态
根据上图可分为眩晕/浮空/击倒。
物理异常状态都属于硬控,无法行动。
属性异常状态
根据上图可分为火伤/感电/冰伤/中毒/出血。
属性异常状态可叠加,叠加层数越多效果也会变强。
处于属性异常状态的敌人更容易破坏[击破条]并持续掉血。
冰伤状态会减少攻击/移动速度,叠加三层时会转换为[冰冻状态]
最后比较重要的顺便带过下,讨伐本是1~2人,团本是1~4人。
①世界BOSS每周一早八点刷新(日常任务界面里可以直接点击传送)
②大世界里的突发任务[精英怪]也是周一早八点刷新
一.装备打造
本游戏的装备主要获取方式不是刷本,而是铁匠铺锻造,副本可以刷取的套装仅有攻击套和暴击套,而铁匠铺能打造所有属性的对应套装。目前的套装效果只有2件套和3件套,意味着每个角色都可以以3+2的方式进行配装。推荐配置为自己的属性3件套+Break2件套。如果是开服版本的UP角色瑟里斯,她兼顾寒冷和浮空属性,可以考虑寒冷3+浮空2的组合。打造4星装备的门槛不高,进度到主线任务20解锁世界等级2后,马上就能打造,成本也低,推荐先搞一整套套装。
Break套就是指这套,算是最泛用的套装
二.锻造材料
可打造的所有装备素材获取方式都一致,第一个是属性石,第二个是通用装备材料红色辉石,第三个是各色矿物。
属性石通过佣兵指南里的第二项进入,所有属性都在同一个副本入口处,根据属性图标选择就能获取对应的属性石。除了装备打造外其他养成也需要此资源。
红色辉石有2种产出方法:第一个是从佣兵指南的第一项进入,所有能产出装备的副本也会产出红色辉石,越下面的副本产出越多。
第二个是主城商店直接金币购买,1500一个可无限购买,由于不消耗体力更推荐直接购买。
第三个材料各色矿物主要通过大世界探索获取,路上看的不同颜色的矿石记得顺手打掉采集一下。
四.词条推荐
1.主词条推荐
头盔、手套、鞋子:2个暴击率% + 1个暴击伤害%
上衣、下装:攻击力大于 防御%大于 生命%
2.副词条推荐
头盔/手套/鞋子:
+ 攻击力
+ 攻击力%
+ 暴击率%
+ 暴击伤害%
注: 手套具有无视防御的词条,但数值较低,因此优先考虑暴击率和暴击伤害。
上衣/下装:
+ 最大生命值 或 防御力
+ 攻击力
+ 攻击力%
+ 无视防御
注: 团队副本首领怪物的防御力非常高,必须选择无视防御的属性!讨伐、突袭的首领怪物防御力极高,哪怕攻击力再高,打不出伤害都是白费,因此破防属性是必备项!
游戏信息
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