游戏介绍
植物大战僵尸Universe版官方正版是一款由尤尼维斯工作室基于PVZ制作的二创策略塔防游戏,不仅依旧保留了原版的经典玩法和特色,还将游戏的画面进行了全新升级。另外,游戏结合了各大PVZ官方版本以及部分同人二传内容,带给玩家全新的游戏体验。
植物大战僵尸Universe版官方正版在玩法上和原版保持一致,都是经典的策略塔防玩法。玩家需要结合每局僵尸情况选择植物,将其种下,抵御僵尸的入侵。而且,游戏中的植物和僵尸也做了一定的改变,玩家可以玩到不一样的植物和僵尸。
1、打开游戏,我们点击“开始游戏”
2、过完一段动画以后,开始选择这局的植物,选好就可以点击右下角的“开始摇滚吧!”
3、然后收集阳光,种下我们的向日葵,等待僵尸的出现
4、僵尸出现以后,就可以种下豌豆射手
5、接着继续收集阳光,种植向日葵、豌豆射手
6、将所有的僵尸全部消灭以后,我们就可以获得新的植物了
7、然后加上新的植物,开始新的一局
“植物大战僵尸universe”一款特殊的植物大战僵尸游戏,虽然名字当中带着“起源”,但游戏的内容就显得相对潦草。虽然可以玩到官方的秦始皇版本,但是当中的内容被削减的不成人样,只不过是模仿还原了当中的植物特性,而其中的延伸内容被一砍再砍,好在游戏对其中的难度做了一定的调整,尽管没法玩到早期版本全部的内容,但是当中的挑战性和可玩性仍不输同类的同人版本。
一、个人感受
1、初入游戏
游戏有超级多的槽点,除了模式的削减,正常的关卡也被减少的不成人样,对于植物的功能上描述并不完整是一点,在二倍速的情况下疯狂掉帧以至于速度还没正常快这也是一点,游戏难度降低到即便植物没有接受任何强化也能正常通关也是一点,虽然保留了古早时期的游戏版本,但整体游戏只减不加,没了剧情,没了内容,初步的体验就像是给玩家留了个基础模型。
2、游戏内容
这方面当中也有槽点,没了商店和其他的功能但是游戏仍旧保留了金币,通关之后的奖励完全没有任何作用…,但对于内容上,加载过于的缓慢,优化也存在一定的问题,正常的体验倒是没有问题。植物的天赋和等级被完全砍掉,不同植物之间并没有明显的差距,游戏抛弃了养成的功能,体验的流程被大大缩短,游戏的节奏也被疯狂的提升,只能说内容上还有待提升
二、游戏体验
1、游戏画面
画面上确实是还原的比较完整,无论是植物还是僵尸都和曾经的游戏一样,但这么久过去了只是还原就真的不太行,何况游戏并没有完整的还原出游戏的地形以及关卡,整体氛围和场景好似都得到了削弱。游戏在画面上也有不少bug,但大多数都可以正常克服,游戏中玩家但凡划出游戏一瞬间,那么整个游戏就会被重启,怪物数量越来越多的同时,关卡也会越来越卡,游戏也时不时出现一小块黑屏,虽然对整体游戏干扰不大,但对正常体验来说挺致命的…
2、各类机制
游戏的手感不是很好,正常的拖动没问题,但是单点的时候很容易给植物卡住,植物有时候会卡出多轮攻击,对玩家来说算是小小的加强。地图可以自由选择,但后续地图的难度对于玩家来说有些致命,不过地图当中有趣的模式和分支路线全部砍掉,玩家就算是想通过别的途径变强也没可能了。越往后面的体验新鲜感越少,整体会出现劝退的趋势,关卡的强度不高,再加上整体节奏较为重复,给人的反馈和体验都不够,没法满足玩家正常的需求
三、内容反馈
1、正常扩大游戏关卡,还原分支路线是重中之重,游戏曾经的模式和玩法不在少数,尽可能的复原出植物的等级功能,提高游戏的难度分支,这样才能让玩家的体验逐步回归正常
2、游戏的bug太多了,大部分的bug其实没有多少问题,但极个别少数bug对游戏的体验来说影响实在太大了
v1.1.1版本
修复了若干已知问题
增加了钥匙购买渠道
游戏信息
其他游戏
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