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无名骑士团

官方
无名骑士团

系统:Android

版本:v1.0.03

类别:角色扮演

日期:2026-01-13

  • 无名骑士团第1张截图
  • 无名骑士团第2张截图
  • 无名骑士团第3张截图
  • 无名骑士团第4张截图
  • 无名骑士团第5张截图
  • 游戏介绍

    无名骑士团是一款像素风格的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为无名骑士在魔物肆虐的世界里开始建立自己的骑士团,在剑灵莉莉的帮助下探索大陆并邂逅多位不同能力的伙伴,集结骑士团团员携手对抗深渊领主,上阵不同属性的角色击败魔物收集资源提升角色们的战斗力,拯救濒临毁灭的大陆。无名骑士团结合模拟经营玩法,玩家可以建立自己的骑士团领地,在其中打造属于自己的家园,解锁不同角色的专属好感剧情。

    游戏特色

    ·集结各属性、职业英雄,组建独一无二的骑士团

    ·布置建筑,搭建专属领地,打造高效资源生产链

    ·策略布阵,激活协同效应,应对变幻战局

    ·培养伙伴,强化专属装备,养成突破战力上限

    无名骑士团基础攻略

    一测通关玩家,结合国际服简略一下,不是很完整,但希望能帮助喜欢这款游戏的玩家,没有图文方便观看。

    前情提要(重要)

    1.什么英雄有专武优先培养,后面都会有的,可以手法初始(本文后有)

    2.游戏刷新时间北京时间早上八点,面包,金币,竞技卷的补给没有标红,+号一天4次,1到4小时冷却,羊毛up池一天免费3次,一次一小时

    3.抽武器不要立马抽,把勾选点掉,不然默认分解史诗以下,极度影响开荒,不知道正式会不会改,先记录

    1.0版本好用:前期战神火战阿修罗,水盾伯恩哈,水辅阿葵雅,最强刺客水刺温特,前面开荒抽到用到当前版本丝滑毕业,属于没有专武可以玩,有就更好。

    基础介绍

    风格:像素风格

    属性:水,火,土,风,光,暗,机器

    职业:战士,法师,刺客,坦克,辅助

    机制:分前中后排,战斗过程中技能的时间可以点击头像释放技能,没有怒气技能资源之类的设定

    抽卡:抽卡游戏都一样看运气,第一次10连必金(游戏一个特点就是它的up出了之后,抽卡同时也可以拿到up角色,建议购买骑士团抽奖卷,有优惠比如10连要3000,你商店1000买5抽)

    章节:tap6大章节,国际服8大章节,分简单困难

    协同:职业和属性有协同效果增加,增加了组队的一些可玩性,利用好可以大大降低对抗的难度

    站位:一共可以6位(城堡4级),根据,推荐前3战盾,中2辅助法师,后1刺客,看自己要求

    (战斗开始的时候,除了刺客以外的职业仇恨目标都是第一排的角色,刺客会直接锁定后排角色,所以前期有一个盾前排开荒重要)

    城堡的养成:这个游戏偏经营运营的一部分,城堡的等级会增加上阵角色属性加成以及领地的建筑,这些等级越高的话,每天放置获取的资源就越多。

    角色方面与专武符文

    稀有度:角色分四种,橙色、紫色、蓝色和绿色,对应的初始星级是4星,三星,两星和一星。等级星:所有的角色最高星级是10星,角色可以通过碎片升星,也可以通过碎片合成,升星的话会提高20的等级上限,目前最高10星是200级。

    除了新出的up角色,其他角色都可以在主线扫荡碎片出来(无名骑士3星和5星细节)

    专武:只能通过抽卡获得。没有装5的情况下,先用紫色的装备去过渡这游戏一把武器可以装5个符文,

    符文

    主属性:血量,攻击,暴击率,暴击伤害,减CD,攻速(有5个词条。每次突破上限的时候,可以增加一个词条。)

    符文推荐

    战士:

    1,全攻,全贯(依赖贯穿的英雄比全攻伤害高)

    2,前5攻击,后5体力,暴击,攻速任选

    刺客:5暴击,5爆伤

    辅助:全冷却,或5冷5攻速或体力

    坦克:全体力或全防御,5体5防

    只是推荐,看要求和版本需要

    前面建议:优先培养有第一个专武的无名骑士和一个前排坦克,可以过渡前3章,因为肯定是送的,后面有专武的优先,提升很高。

    游戏重要资源

    城墙:可以累积10个小时可离线,常挂收益高,打开可以随机拿到各种各样的资源,包括抽卡券,钻石,还有体力,还有一些钥匙,这个主要是看运气。

    设施:面包店体力重要,骑士团商店有优惠钻石购买的钥匙和抽奖卷,小几率金币竞技场卷,剩下矿石和金币蚊子腿一般(目前训练场和任务委托奖励一般就不多说了)

    光之钥匙:城墙,任务

    秘密矿山钥匙:任务、章节通关奖励、活动、

    骑士团商店、竞技场商店、城墙

    消灭哥布林钥匙:骑士团商店、竞技场商店、城墙

    游戏维护福利:钻石,面包,英雄武器

    游戏玩法

    日常任务:钻石,钥匙,抽奖卷

    城堡收菜:钻石,金币,面包

    地图收益:一关3星100,一次性奖励,打不可以重新,一个地图可以来一次十连

    地图收菜:推图闯关很快,扫英雄碎片就好,宝石看需求

    竞技场:强化粉末,金币,哥布林钥匙(随缘有竞争就是大佬的游戏一直都这样,平民收菜)

    消灭哥布林:经验,金币,智慧卷轴

    光之试炼:光之升阶石,提升城堡等级

    秘密矿山:强化粉末,打磨石

    塔:面包,钻石,金币,强化粉末,智慧卷轴,武器和角色抽奖卷,有额外任务奖励

    (有一些就不多说了,打开背包有对应获取途径)

    后面就是抽卡抽卡抽卡,竞技场,远征(远征测试没玩,正式服有)

    无名骑士团角色搭配攻略

    先给概念

    工艺品的部分

    耳环/打上限(暴击流派)

    信物/持久战打上限(高攻专用)

    杯子/韧性

    十字架/防爆发

    花/稳定回复

    日常使用

    辅助和坦克通常选用花,用于稳定回复

    输出选择信物,刺客带信物或耳环均可

    杯子为竞技场专用,韧性让你不怕沉默

    十字架为竞技场专用,爬塔时防刺客爆发也可使用

    角色部分

    这游戏分为机制角/数值角

    机制角:

    我们俗称的功能角

    顾名思义

    机制过于强势,且不依赖数值

    通常比起堆数值

    更需要他们频繁放技能

    所以9成以上都带冷却符文

    有些角色视情况走全攻流派打暴力输出

    数值角:

    需要堆高数值来打输出/坦度

    本身也有很不错的技能系数

    这里只列举一些个人常用的角色做介绍

    其他角色可以依照上面的判断方式来选择

    机制角:

    锁链(通用)全冷却 杯子/十字架

    暗坦(通用)全体力 花/杯子

    火辅(通用)全冷却 花/十字架

    暗辅(通用)全冷却 花/十字架

    机辅(通用)全冷却 花/十字架

    光辅(通用)全冷却 花/十字架

    人鱼(通用)全冷却 花/十字架

    机法(通用)全冷却 信物/十字架

    光法(通用)全冷却 信物/十字架

    光辅(爬塔)武器/冷却 符文/攻击 信物/花

    风刺(爬塔)武器/暴击 符文/攻击 信物/耳环

    冰刺(爬塔)武器/暴击 符文/攻击 信物/耳环

    水法(控场)全冷却 十字架

    暗射(控场)全冷却 十字架

    火射(控场)全冷却 十字架

    机射(竞技)全冷却 十字架

    风射(竞技)堆速度至225 剩余攻击 十字架

    光坦(竞技)武器/体力 符文/冷却 杯子

    夏姐(竞技)武器/体力 符文/冷却 杯子

    水枪(竞技)全冷却 十字架

    里昂(竞技)全冷却 十字架

    无名(竞技/挑战)全冷却 十字架

    数值角:

    暗坦(竞技)全攻击 花/杯子

    水法(竞技)全冷却 十字架

    火法(通用)全攻击 信物

    夏姐(通用)全体力 花/杯子

    光坦(通用)全体力 花/杯子

    水坦(通用)全体力 花/杯子

    暗刺(通用)80暴击 信物/耳环

    冰刺(通用)80暴击 信物/耳环

    风刺(通用)80暴击 信物/耳环

    机刺(通用)暴伤攻击 信物/十字架

    水枪(通用)全攻击 信物(满水协同)

    老头(竞技)全攻击 信物

    长枪(竞技)全攻击 信物

    土射(竞技)全攻击 十字架

    火射(竞技)全攻击 十字架

    暗射(通用)全攻击 信物/十字架

    风射(挑战特化)全攻击或武器/攻击 符文/暴击 信物/耳环

    *强烈建议等风射退出竞技场环境后再使用

    机刺(竞技特化)全攻击或全暴伤 十字架

    机械队(满机协同)

    锁链(竞技特化)全攻击 十字架 高星高武

    更新日志

    v1.0.03版本

    无名骑士团集结,终末骑士再续史诗!

    · 悟空阿修罗的特训开启

    · 公测纪念签到活动

    · 新年福利签到活动

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