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游戏介绍
神之亵渎2是一款类银河恶魔城题材的动作游戏,它以哥特式的美术构建了一个荒诞诡谲世界,在游戏中玩家将作为悔罪者一号再一次复活于奇迹降临的时代,操控角色探索这个全新的世界,面对各种可怖的怪物以及敌人,躲避攻击并使用不同武器来让它们接受残暴的最终审判,在冒险中收集道具以及资源来提升角色性能,解锁强力技能打造自己的战斗流派,击败潜藏在黑暗中的boss,阻止奇迹之子的诞生。
探索更完整的非线性世界
在一个全然陌生的世界苏醒之后,您将在一系列迷人的哥特式怪诞场景中重新展开旅程,到处都是严酷无情的陷阱。要如何应对这个迷宫般的世界由您决定,想要怎么进行都没问题,只能将敌人全数解决。
残暴战斗
“悔罪者一号”不知手下留情为何物,一系列新武器将带来新的动作、残酷的处决和更多样化的连击,任何挡路的敌人都等着面临毁灭的结局。
自定义游戏风格
《神之亵渎2》提供了新的游玩方式,可以自定义和提升您的基础技能,还有几种新的独特武器可以对敌人发动毁灭性的攻击。
紧张刺激的头目战
成群的可怕敌人挡在您与目标之间;扭曲头目具有独特的攻击模式和破坏力惊人的能力,将彻底考验您的技术。想尽办法奋战以在最后取得甜美的胜利。
探索充满深度的新世界
一个全新世界正等着您,这里有很多神秘的新 NPC 可以互动,有些人会提供帮助,有些人会请求您帮忙,也有些人会派您去执行危险无比的任务,以取得遭遗忘已久的物品。有这么多可以探索的内容,您碰到的故事与事物将帮助您揭开游戏的无数秘密,让您更深入了解这个奇异的新世界。
100%地图
因为官方可用的图例种类不够,而且同一个格只能标一个,所以只能展示一部分,后面将会分门别类地解说支线任务和收集品。
1.寂者安眠之地
2.圣石峡谷
3.圣名之城
4.悲怆之地
5.启悟之径
6.铁阵废墟
7.刺绣大殿
8.荆棘声林
9.圣塔之冠
10.无面神殿
11.科斯塔斯水道
12.圣葬之地
13.万母之母
14.圣壤之下
15.泱泱墨海
16.湮没圣堂
17.潮汐迷宫
18.断裂之塔
19.崇高神殿
20.双月
21.赤雨之地
结局
结局B:
正常打就是结局B,不需要特别注意。
结局A:
需要四个关键雕像
【格雷戈尔*】【勒贝什*】【加洛克*】【切尔佐*】
(具体获得方法见雕像部分)
获得之后鸽鸽鸽鸽鸽教会顶上右边的门就会打开。
在雕像装备栏中把这四个雕像面朝屏幕中心放在靠中间的四个格子里,放对位置雕像会变成全金色。
装备好后进入新开的门,与火坛互动,四个雕像损毁,获得【使徒之香】。
在对战最终Boss之前选择交出【使徒之香】。
战胜Boss之后进入结局A。
蜜哥的室女像
蜜哥在图示位置
第一次对话会得到室女像
装备在格子里,主角主角杀死50名敌人后雕像碎裂,回去找蜜哥修理,再碎再修。
修第三次的时候,变为【坚毅信徒】。
兄妹的最后晚餐
在圣葬之地获得踢牙老奶奶的布。
(需要从左下那个深坑里面敲钟,爬上来穿过右边的青铜门,敲第二个钟,穿过第二个青铜门,跳平台到本房间的右边,敲第三个钟再往左用双剑镜子跳才能拿到)
在圣塔之冠获得老头滚动条老爷爷的卷轴。
在刺绣大殿中心位置见到这对兄妹。
反复进出房间可以改变可以对话的人。
给出对应道具后可以从另一人手中得到死者的纪念物,生者的纪念物可以在监狱商店购买。
偷脸女
在潮汐迷宫中右边的问号处与雷古拉对话,来到左边的问号房间(神坛)门前打碎石柱,进入左边问号房间,发现雷古拉已经扑街。回去找雷古拉拿到面纱,回到神坛把面纱盖在半身像上,获得【雷古拉的纪念物】。
忏悔神父
在城镇中神父处忏悔可以消除降低蓝上限的荆棘藤。
忏悔三次之后可以获得【不完美的罪恶宝珠】。
忏悔七次之后可以获得【浓缩的罪恶宝珠】。
忏悔十次之后可以获得纪念物【忏悔之器】。
如果第一次与升级蓝上限的大手NPC对话是选择不跪拜,则上交所有炽热之吻之后可以在忏悔神父处(至少忏悔三次后)获得【禁忌之钥】,用来打开大手后面的小房间。
雕塑师
悲怆之地
获得【雕刻师的共鸣木锤】
万母之母
获得【无暇珠母凿】
潮汐迷宫
获得【祝圣之油】
科斯塔斯水道
获得【银壳锉刀】
从科斯塔斯水道向下落入圣石峡谷,从高台右边单刀下砸,拿到雕像后继续爬上右边高台,滑铲进去,打赢几波敌人之后可以获得【树之泪珠】。
把五件工具都送给雕塑师,过一段时间再进工作室,取得殉道印记,出门遇见雕塑师的女儿,右边城镇广场上的女神像已经雕刻完成。
安眠曲
用武器打开隐藏房间,获得第一个安眠曲片段
第二个安眠曲片段
第三个安眠曲片段
第四个安眠曲片段
滑铲打开隐藏房间,获得第五个安眠曲片段,拼凑成了完整的安眠曲
在问号处交出安眠曲,进入梦境关(强制横版卷轴平台跳跃),完成后获得祷文【棘发曲】。
吹灯拔蜡
找到五个弥留之人,吹灭蜡烛
铁阵废墟,从平台向右二段跳
崇高圣殿
圣塔之冠
湮没圣堂,从左上的入口进入,利用挂环到最右上打碎机关,开启左中的栅栏门
无面神殿最右上,利用挂环到右上打碎机关开启左边的栅栏门
来到图中绿点处(编绳结妹妹下方),迎接五场战斗挑战
第一场奖品:雕像【蒂尔索】
第二场奖品:雕像【渴求者】
第三场奖品:空圣器
第四场奖品:瑰丽圣杯
第五场奖品:雕像【勒贝什】
灵车漂移
在圣葬之地获得第一个被遗忘的贡品
(需要从左下那个深坑里面敲钟,爬上来穿过右边的青铜门,敲第二个钟,穿过第二个青铜门,跳平台到本房间的右边,敲第三个钟再用双剑镜子跳到右边平台上)
第二个被遗忘的贡品在泱泱墨海,下电梯之后左边第一个房间
第三个被遗忘的贡品在潮汐迷宫房间中部的一个隐藏空间里
来到荆棘声林的绿色钱币图标处找到马车,花钱(被遗忘的贡品)乘坐灵车传送到下一站,一共可以坐三次。
第一站获得一个念珠绳结,第三站获得雕像【切尔佐】、一个隐藏的修女和一个殉道印记。
而且灵车在每个站点都会留下若干殉道印记,记得回去拿。
躲藏的修女
城镇上方的大修女要求主角帮忙找到躲藏在四处的修女(传送门对面的紫色图标)。
修女1,铁阵废墟。
修女2,万母之母。
修女3,刺绣大殿。
修女4,荆棘声林,二段跳进隐藏空间用双剑镜子跳。
修女5,圣葬之地,左上角,念珠绳结左边。
修女6,圣葬之地。
修女7,荆棘声林。
修女8,寂者安眠之地。
修女9,坐灵车到第三站(终点站)之后,下楼右侧。
救出2个修女后,给大修女1500块,可以从存盘点传送回主城。
救出4个修女后,给大修女3000块,可以在存盘点补满蓝。
救出6个修女后,给大修女6000块,可以在存盘点之间传送。
救出全部9个修女后,给大修女12500块,获得雕像【庇护所管理者】。
奶爸
收集六个蜡籽来帮助给婴儿喂奶的父亲。
第一个蜡籽在城里的商人那里出售,需要12000块。
第二个蜡籽在潮汐迷宫。
第三个蜡籽在启悟之径,用挂环+单刀下砸打开右上的通道。
第四个蜡籽在科斯塔斯水道,用挂环跳到右上。
第五个蜡籽在双月。
第六个蜡籽在行商第六次出现时(在断裂之塔门口)出售。
在断裂之塔的问号处种下全部六个蜡籽,获得【塞萨雷奥的纪念物】。
行商
首次出现在城镇里,每次卖光货物就会移动到下一个位置。
第一次出售祷文【活棘之钒】(3000)和雕像【领颂者】(3000)。
第二次出现在圣塔之冠,出售念珠【烧焦的百合花】(6000)。
第三次出现在圣名之城向上的路口,出售念珠【薄命之绳】(6000)。
第四次出现在圣塔之冠上层,出售祷文【神光天降】(17500)。
第五次出现在湮没圣堂门口,出售殉道印记(12500)。
第六次出现在断裂之塔通向寂者安眠之地的门口,出售蜡籽(6000)。
第七次出现在赤雨之地门口,出售雕像【加洛克】(6000)。
解救小天使
1/33 在开局前往城里的路上
2/33 悲怆之地
3/33 城里,献血点上面的隐藏空间
4/33 荆棘声林,在右上角,有些角度会被前景挡住
5/33 铁阵废墟
6/33 科斯塔斯水道
7/33 科斯塔斯水道
8/33 荆棘声林,同样有些角度会被前景挡住
9/33 圣塔之冠
10/33 万母之母
11/33 圣壤之下
12/33 城里存盘点上方
13/33 刺绣大殿
14/33 圣塔之冠,存盘点房间里
15/33 崇高圣殿
16/33 崇高圣殿左下角
17/33 崇高圣殿左上角
18/33 城里商店右上方,需要空中冲刺
19/33 泱泱墨海尽头门口,用祷文攻击比较省事
20/33 湮没圣堂
21/33 潮汐迷宫,隐藏空间
22/33 断裂之塔通向湮没圣堂的路上
23/33 断裂之塔的隐藏空间
24/33 断裂之塔通向潮汐迷宫的斜坡上
25/33 圣葬之地中间的亭子上面
26/33 启悟之径最左上
27/33 万母之母
28/33 无面神殿,电梯顶上
29/33 圣石峡谷,需要挂环能力
30/33 科斯塔斯水道
31/33 崇高圣殿右上
32/33 双月下半部喷泉房间
33/33 双月上半部喷泉房间
全部解放之后来到科斯塔斯水道右上/崇高圣殿左下之间的高歌庭院解锁全部平台,一共可获得10个殉道印记、念珠【普罗西莫硬币】、任务道具【巨大摇铃】、雕像【格雷戈尔】。
把【巨大摇铃】交给楼下的普罗西莫可以获得【普罗西莫的纪念物】。
罪无可恕者的诅咒(如果打过结局A地图仍然卡在99%,八成是在这里)
在启悟之径这里用挂环跳到最右边的房间,里面找到一封诅咒信,打开后发现是个谜题。
第一个谜题的解法是在双月地图下半的镜子面前蹲下(5秒左右)。获得第二个信封。
第二个谜题的解法是在城镇中悬空平台左边站一会(第一次进入这个房间会听到嚎叫声,往下走几个房间可以看到栅栏上的紫罗兰花瓣)。获得第三个信封。
第三个谜题在万母之母,图示的房间走到最右边,敲打地上的铜钟三次,打开隐藏房间,获得第四个信封。
第四个谜题的解法是在城镇里的商店门口来回走三次。获得第五个信封。
从城镇下面坐电梯的地方左边跳下去,任务完成,获得祷文【汝眼之忆】
写这篇评论时,完成了本体的全收集,有很多感受,先说缺点:
1、首先是任务的触发设计。这点我是最不能接受的,以至于我都想因此给差评了。在游戏本体的大后期,打双月的boos门前,与女战士对话得知要枪油,那我就先去给你找,结果把枪油找到了,人已经死了。我实在是无法理解这种设计,也别说什么先找任务道具再对话,作为一个一周目的玩家,你怎么知道她在这里要枪油呢?肯定是你说了之后玩家才明白。而且这种设计还放在最后面,我觉得除了恶心玩家,让玩家强行打二周目外,没有任何有意义的地方,这也是我认为最大的缺点。
2、文本描述不清楚。当然这一点也可能是我理解能力不行。我一周目选的是大锤,我拿到双剑时,我并不知道双剑能够通过技能锁,我第一次拿到时还以为掉到捕鼠笼里了,读档再来还是通过归港曲传出去的,当我探完地图发现无处可去时,我才通过攻略知道双剑能够通过镜子传送。
3、前期死路太多,技能锁太多了。在前期由于技能不齐全,给我的感觉就是一直在做标记,结果走到最后还是技能锁的死路,让人特别烦躁,到最后不也不知道该往哪里走,我觉得是不是该缩短路程,让玩家一开始就知道此路不通。还有就是为什么dlc的门能在本体下看见?当然在把技能全部获取后,整个地图的结构设计还是相当不错的,就是前期太难受了。
4、图标太少了。对不同的技能锁,你要标记吧,对不同的收集品,你要标记吧,这样一来图标就严重不够,导致你哪怕获得了新技能,也不知道哪个是能够用该技能通过的,还得一个个重新确认后再标记。收集品也是如此,比如我通关时,还差2个小天使,一共33个,没法,只能看攻略一个个确认到底拿没拿,其他的搜集品也是一样。
5、boss设计很一般。尤其是最后的两个boss,来回就是那几招,也没什么机制可言,很无趣。像前作的boss设计就挺有意思的,招数也多,虽然都简单。而且这作的小怪种类也挺少的。
至于优点就简单来说吧,毕竟都给好评了:
1、前文也提到了,后期技能解锁全了之后,探其图来还是很舒服的,因为我探索的比较仔细,所以很早就解锁了“篝火”之间的传送,跑图什么的很方便。
2、大部分的任务有叹号标识。首先大地图上会有npc的图标,这一个辅助功能对玩家很友好,而且当获得任务道具后,会在对应的npc上用叹号标记,这样避免玩家找不到npc,或白跑一趟浪费时间了。
3、对我来说,内容还是很丰富的,每把武器都有自己的小机制,再加上念珠、雕像、铸文等的组合。不过和很多游戏一样,就是组合虽多,但是真正实用的就那几个,也可能是个人习惯吧,总的来说还是算作优点的。
游戏信息
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