游戏介绍
门在线版是一款多人在线恐怖生存游戏,你将踏入一座充满未知恐惧的酒店,每扇紧闭的门后都潜伏着致命谜题与恐怖怪物。在阴暗压抑的走廊与房间中搜寻钥匙、密码等道具解开层层门锁,同时必须时刻警惕随机游荡的怪物,灵活利用衣柜、床底等环境掩体躲避追杀。游戏考验你的观察力、反应速度与策略规划——是冒险直冲下一扇门,还是耐心收集物资?每一次选择都关乎生死。
游戏支持多人协作模式,可与队友分工探路、共享线索,但恐怖氛围下的信任危机同样暗藏杀机。最终凭借灵巧走位、机智解谜与极限耐力突破重重关卡,抵达终点。
探索房间-每扇门后面都有新的挑战等着你。
寻找线索-使用它们进一步打开道路。
躲避怪物-生存取决于你的注意力。
氛围浓厚的地点-沉浸在神秘酒店的世界中。
独特的游戏玩法-谜题和紧张时刻的结合。
The Hotel(旅馆)
位于Doors游戏的第一层,所有玩家一开始的起点。
房间数为1-100,其中有几种特殊房间(起始房,拉杆房,锁房,挂画房,暗房,管道房,小型卧室书房,庭院,Seek追逐房,Halt房,Figure 50号房间书房和100号房间电梯房)
The Hotel里的怪物:Rush,Ambush,Eyes,Seek,Screech,Timothy,Jack,Halt,Hide,Glitch,Shadow(极小概率),Window,Figure(BOSS)。
特殊房间
起始房:所有人下电梯之后的第一个房间,也为0号房间,在前台挂钥匙的地方有1号房间的钥匙。
拉杆房:分为地下室拉杆房,书房拉杆房等,拉杆房会有一个铁门挡住下一扇门,需要玩家将拉杆打开才能解开铁门进入下一个房间,其中地下室拉杆房可躲避Rush和Ambush、
锁房:一个房间里通往下一个地方的门被锁锁上,需要玩家在房间里寻找钥匙来开门(一定概率会刷Eyes,必定不刷Rush和Ambush,似乎在Rush和Ambush被触发过程中锁房也不会出现)
挂画房:玩家进入房间后需要解决挂画谜题才可以进入下一房间,这个房间被开启后不会刷Rush和Ambush。
暗房:一个房间里面灯全部熄灭,且进去之后会被套上一层黑暗buff的房间(不同于Rush,Ambush破坏过的房间),在这个房间里面Screech的刷新概率大幅度提升。
管道房:进去之后会发现路被东西堵着,但有一个通风管道口,管道门打开后可以爬进去,出来管道口的另一侧就是下一个房间的门(在管道里可以躲避Rush和Ambush)。
小型卧室书房:进去之后会发现一个架子会倒下来,旁边有个小卧室,进去之后可以在里面的桌子里面搜刮东西(必刷书桌),然后从一侧的破玻璃处蹲出离开。
庭院:只是一个十分长且大的过渡房间,在开启之后不会刷Rush或者是Ambush。
Seek追逐房:在触发Seek之后通过三个房间可触发,同往常长廊一样,但走到尽头时Seek会出现,并且之后的连续几个房间都将作为Seek追逐房,直到玩家成功逃离Seek。
Seek追逐房前兆
Halt房:随机触发,在Halt房触发前会闪灯,且一打开Halt房就会被传送到里面,不能回去,玩家需要在Halt的攻击下幸存下来并通过才能通过Halt房。
Figure房(50号书房):固定在第50号房间出现,进去后需要解出密码谜题(在书架上寻找密码书,在一个特定桌子上找到密码纸),开锁才能逃出去,途中Figure会成为玩家通过本房间的阻碍。
Figure房(100号电梯房):在玩家到达第100号房间后,Figure将会再次出现,玩家需要开启电梯房的电力室,解开电力谜题,恢复电力后才能逃出第一层。
物品和其他东西
书桌:伴随几个抽屉和上面一个能够拉开的地方,通常上面会刷一个道具(打火机,手电筒,撬锁器,维他命等)。
柜子:用来进行躲藏Rush以及Ambush,如果在被Screech盯上的时候躲藏会被立即跳杀并扣血(40%),有时候Jack会出现在里面致使你暂时无法躲进柜子,在Figure附近躲藏会触发心跳qte。
床:与柜子同理,但Jack不会出现在里面。
手电筒:照明工具,在暗房持有并使用时Screech袭击几率大幅度减少,直射型照明,消耗电池。
打火机:照明工具,在暗房持有并使用时Screech袭击几率大幅度减少,范围型照明,消耗能量。
撬锁器:可不需要钥匙直接撬开一个锁房的门,使用后会消耗一个。
维他命:使用后短暂提升玩家移动速度并回血,使用后会消耗一个。
创可贴:局内道具,在玩家受伤后会随机刷新在抽屉等地方,可回血。
电池:局内道具,用来补充手电筒的电量。
怪物
Rush:作为The Hotel里最频繁出现的怪物,它会随机出现,在你打开下一个房间的门的时候,如看到房间内灯光闪烁并在一定时间后听到巨大的噪音声,就说明Rush的到来,在这时候必须进行躲避等他离开,不然就很有可能挂在Rush手上(被Rush抓到是秒杀的),新人杀手。Rush途经之路房间灯会被破坏。
Rush只会走在正常流程的路途上,如果你遇到有地方有岔路而没有柜子的话,那地方只要不是正常流程的路途(走过去不是下一个房间的门),Rush就不会经过那里,所以你躲岔路不躲柜子或者是床也是不会被杀的。
在一个房间亮着灯并且有三个及以上的柜子时,Rush就有概率会刷新。
Ambush:Rush升级版,速度比Rush更快,且不同于Rush,一次进攻会来回两次,且会多次进攻,声音比Rush略小且不同,当出现时与Rush是一样的特征。如遇到Ambush在一次进攻后最好是出柜后再继续躲回来,否则很有可能会被Hide逼出柜子。在一段时间没有声音后即可判断Ambush的进攻结束。
Ambush的出现几率比Rush小很多,如果你暗房出的多有可能一整局都遇不到Ambush。
Ambush特有的自带绿光
Eyes:随机出现在下一个房间里,出现时会伴有特殊的蓝光,这时必须尽快与他的视线错开,如对视他会光速扣血,在打开下一个房间后Eyes便会消失。
Seek:一局平均只会出现两次(上半和下半),在出现时房间灯光会闪烁且Seek的眼睛开始出现在墙上,随着进度的推进Seek的眼睛会越来越多,一般通过三个房间后就会来到长走廊(Seek追逐房),走到长走廊后面就会触发Seek追逐战,Seek追逐战包括三种特殊房间,一是十分杂乱且书柜会倒下来的房间,你需要跑到蓝光提示点按C蹲过书柜倒下来的地方,二是三扇门的房间,你要根据蓝光提示选择正确的门,三即是充满Seek的手臂和火焰的地方(火焰会扣50%血,手会直接秒你),也是Seek追逐房最后一个房间,逃出之后Seek追逐战即会结束,一般Seek追逐房会消耗五个房间。被Seek追上也是秒杀。
Screech:随机出现(暗房刷新几率大幅度提升),出现时会伴随一声pss声,此时要尽快移动屏幕寻找到Screech并和他对视让他离开,如直接躲柜子或者长时间不对视Screech就会攻击你,一次会损失40%的血量。
手电筒和打火机可有效降低Screech在暗房的刷新几率。
Timothy:极小几率会出现在抽屉里,在你开抽屉的时候会攻击你,一次攻击仅扣5%血量。
Jack:极小几率出现在柜子里,在你开柜子的时候会吓你一下且不让你进柜子,搭配Rush和Ambush将是绝杀,被Jack吓不会扣血且Jack走后就可以立马进柜子。
Halt:在进入到一个房间灯在闪烁且没有Rush和Ambush的声音和Seek的眼睛出现时,你就应该要做好开下一扇门的准备了,当开下一扇门时你会被直接传送进Halt房,这是一个极其长的走廊,且回头路会被关死,Halt会在Halt房对你展开攻击,一开始会从你的后方出现并会追你,当屏幕出现Turn Around并闪烁时Halt会从你的前方出现并会追你,此时要赶紧后退,Halt在前方的时间会比在你后面的时间要短许多,被Halt摸一下会扣60%的血量,当你成功到达Halt房尽头并进入下一个房间时,你就成功在Halt下面活下来了。
Hide:在你躲藏太久的时候,屏幕会逐渐红闪,之后Hide就会把你踢出躲藏点并扣除你40%的血量。在躲避Ambush时一定要注意自己的躲藏时间。
Hide的提示
Glitch:在你游玩多人房的时候出现,当你离你的队友进度太远时你会获得一个加速buff用来赶上进度,但如果你还是离队友太远你就会被Glitch攻击并被传送回队友附近,一次攻击扣除你40%的血量。
Figure:第五十号房间和第一百号房间的Boss,阻止玩家通关的存在,Figure看不见你但会听到你走路或者跑步的声音,只有你蹲着走Figure才难以察觉到你,Figure在自由漫游时有时移动的快,有时移动的慢,当察觉到你或者在你旁边时需要立即躲进柜子,在躲入柜子时会触发心脏qte,玩家需要完成qte直到Figure离开,否则Figure将把你拽出柜子并一下干掉,当Figure抓到玩家时将一下秒杀,在解开第五十号房间密码锁和第一百号房间电力谜题时Figure的速度将会变得非常非常的快,此时要赶紧逃出第五十号房间或者进入电梯。
Shadow:极小概率出现,当他出现的时候你会看到房间中间有一个黑影,在随着灯光闪烁后消失,不会造成任何伤害,不需担心。
Window:当打雷时,你靠近房间窗户就有概率可以看到他,无害。
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